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问答列表
  • 就是说这个情况是概率低还是说会根据玩家的习惯来?

    就是说这个情况是概率低还是说会根据玩家的习惯来?

    因为我的数值上闪避是最容易打完五个的,然后到第三个小头目的时候,11个回合,我每个回合都选的闪避,小头目除了第一刀是挥砍,剩下的10个回合都是和我一样选的闪避。

    2024-03-09
  • 穿越古代,22岁前当不了赘婿,后果很严重

    穿越古代,22岁前当不了赘婿,后果很严重

    ??游戏名称:《穿越古代当赘婿》

    ???游戏类型:模拟/养成/角色扮演

    ??下载快捷方式:下方游戏链接

    ??游戏简介:你能玩出多少种结局?

    ???个人向游玩体验:

    1.自由度高,多事件触发

    2.有时间限制,增加了游戏的节奏性

    3.属性能力指标,直观

    4.多结局体验

    2024-03-09
  • 苍龙活动祖力

    苍龙活动祖力

    大哥们助力一下ID 49128390

    谢刘哥,郑哥,李哥,力哥,王哥,庄哥刘哥,柳哥,黄哥,高哥,莫哥,还有各位大哥帮忙祖力

    用你们发财的手帮小弟一把

    2024-03-08
  • 鱼吃鱼苍龙体验卡

    鱼吃鱼苍龙体验卡

    帮帮忙

    2024-03-08
  • 我直接化身变成大佬!

    我直接化身变成大佬!

    我想问一下这个85级元素装备在哪打的我找了半天没找到。

    2024-03-08
  • 又一款斗罗大陆IP新作!各位道友怎么看?

    又一款斗罗大陆IP新作!各位道友怎么看?

    最近天师我也是注意到,

    又一款斗罗大陆IP游戏作品:《斗罗大陆之逆转时空》即将面世,是一款2D风格的卡牌对战玩法的回合制RPG手游。

    ?:游戏的看点之一就是所谓的平行时空设定。

    主角拥有穿梭时空逆转未来的能力,斗罗大陆被时空乱流打破,碎裂成无数时间线碎片,原本的故事线受乱流影响发生巨变。

    也就是说明,游戏存在原创剧情,并且历代斗罗大陆的主角都有机会在故事中同框出现。

    ?:游戏团队强调了游戏的美术风格,采取全魂师标配的Live2D,逐帧手绘待遇;

    ?:原著设定的“武魂真身”。变身 双形态 打爆一切的游戏设定,也得到了游戏团队的重点关注。

    话说回来,有没有道友和天师一样,觉得这种手绘的美术风格有点眼熟呢?

    2024-03-08
  • 【新手训练营】帝国初篇新认识

    【新手训练营】帝国初篇新认识

    文明介绍

    华夏九州

    领主专属:善于训练骑兵,并且擅长连续攻击敌人。

    技能优点:多段打击,肉盾减伤。

    科技专属:银币产量加成,部队负重加成,骑兵训练速度加成。

    爱琴海帝国

    领主专属:善于训练步兵,并且擅长打击后排敌人。

    士兵优点:冲锋攻击,援护友军,前期阵容成型快。

    科技专属:陨铁和银币产量加成,采集粮食速度加成,步兵训练速度加成。

    法老王朝

    领主专属:善于训练骑兵和弓兵,并且擅长同时攻击多个目标。

    士兵优点:多体攻击,降低攻防。

    科技专属:粮食产量加成,采集银币和粮食加成,骑兵和弓兵训练速度加成。

    兵种介绍

    步兵英雄技能克制弓兵或车兵

    骑兵英雄技能克制步兵或骑兵

    弓兵英雄技能克制步兵或骑兵

    车兵英雄技能克制骑兵或弓兵

    战力提升

    提升带兵数量

    1、升级军事研究中科技:比如华夏是韩信点兵

    2、升级英雄星级

    3、升级建筑物:比如华夏是校场

    提高兵种等级和属性

    1、兵种等级只能通过升级兵营来解锁

    2、属性可以升级军事研究对应兵种科技

    3、解锁对应文明兵种特性科技

    4、 升级英雄等级

    5、升级英雄技能

    6、升级英雄信物

    建筑提升

    在主堡等级没有到达19级之前,未提及的建筑,尽量保持在13级左右,集中资源升级19主堡,出六级兵会更好哦!

    主要建筑

    主堡:等级越高,解锁新的建筑,包括建筑的等级

    科技:战斗和内政最重要的战斗力和生产力的体现点

    校场:提高带兵的数量,单队战力不可缺一部分

    兵营:解锁和训练更加强大的兵种战斗力

    医馆:治疗伤兵的医院

    藏兵阁:当医院爆满,死去的兵会进入其中,进入待治愈中

    2024-03-08
  • 【系统介绍】战斗机制讲解

    【系统介绍】战斗机制讲解

    在万乘之国中,英雄组合是非常重要的,在学会英雄搭配之前,要先了解战斗机制,开课啦开课啦

    编组站位

    如图所示为对战双方的站位情况。在一个军团里,1、3号位部队为前排部队;2、4号部队为后排部队。

    攻击顺序

    站位号越小的部队,越优先攻击。即我方军团里部队的攻击顺序会按照站位顺序进行,1号位先攻击,而后是2、3、4号部队,对于敌方同理。

    战斗顺序

    敌我双方同站位的部队,战力较高的一方优先攻击。(排除特殊英雄技能)

    例如:我方1号位阿拉丁与敌方1号位布迪卡女王对战,若战力较高的是阿拉丁,那么我方1号位将优先攻击。

    攻击对象

    前排部队优先受到攻击。即我方1、2号位部队优吖先攻击敌方1号位,我方的3、4号位优先攻击敌方的3号位。

    当敌方1号位阵亡时,我方全体部队攻击敌方3号位。

    当敌方前排部队全部阵亡,则我方1、2号位优先攻击敌方2号位,我方3、4号位优先攻击对方4号位。

    (以上规则均排除士兵技能和特殊英雄技能的影响)

    胜负判定

    一场战斗最多持续8回合,战斗结束,系统判定胜负结果:

    1.

    战斗未持续到第八回合就结束:剩余士兵数不为0的一方胜利

    2. 战斗持续到第八回合:剩余战力较高的一方胜利

    2024-03-08
  • 他复活了!!!

    他复活了!!!

    几天没登一上线发现饥饿掉到零了,非常吓人,然后突然就跳转成了100%,应该是有什么保命机制或者汉化bug吧右上角都跳成第一天了,总之有种劫后余生的感觉,感谢笨笨不死坚强活下来了。

    天天上班还记得喂他,放假了反而自己日夜颠倒都不记得自己吃没吃,更别提笨笨了!狠狠吸取教训了!!!!

    2024-03-08
  • 这是一个记录贴

    这是一个记录贴

    今天是与球球相遇的第一天(严格意义上来说可以算第二天凌晨)。太无聊了发现了这个游戏,想看看自己能坚持多长时间。

    2024-03-08
  • 水母观察站

    水母观察站

    超喜欢养动物来着,以前有想在家养水母可惜条件不允许

    这个小游戏算圆梦吗?我打算每日签到记录一下

    路过的各位同好们也可以来晒晒自己小可爱

    2024-03-08
  • 记录一下我家茶茶的成长~
  • 蓝莓果冻的成长日记!?(′∪`●)ゝ

    蓝莓果冻的成长日记!?(′∪`●)ゝ

    之前说过想等到小蓝果三十天再来开贴,但是忍不住先跑过来了|??ω?` )

    我家已故的小阿游(拟人)镇~

    2024-03-08
  • 难道阴阳侠客与阴阳令成反比??

    难道阴阳侠客与阴阳令成反比??

    已经274天了,正常玩家应该都至少2个阴阳满星,但我就属于全保底的那种,至今才一个,但阴阳令出的很疯,难道这就是保底侠的福利???

    2024-03-08
  • 土瓜形象没变。

    土瓜形象没变。

    战斗画面有,人组形象没变化。

    2024-03-08