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  • 好玩爱玩

    好玩爱玩

    昨天买的 今天浅浅打了一下 比细胞打起来爽 狠狠支持一手 速速更新

    2024-02-06
  • 长老说要50w预约,我说给我三千万预算

    长老说要50w预约,我说给我三千万预算

    修仙时代 9.3 国风开放世界修仙

    在2月的开头,长老石锅牛蛙针对修仙时代的未来规划上,和小蛙进行了一次“友好”的商榷,请看VCR:

    面对长老的质疑,小蛙今天也在这将自己的预算用途公开,让他明白,这三千万可不是空穴来风!

    一、千万要听仙友劝

    立绘不行?改!场景不够仙?改!玩法有问题?改!

    于我们而言,真正的魔法发生在玩家的心中——那些无数次的点击和探索,以及每一个突破和挑战。从最初的版本再到现在,修仙时代的改动可谓称得上“大刀阔斧”,从场景到UI再到战斗玩法,无一不进行了颠覆性的更新迭代,只为了给大家带去最为理想的修仙代入感。

    坠龙谷场景迭代

    战斗表现(迭代前)

    战斗表现(迭代后)

    而在近期的封闭测试中,众仙友提到的诸如五行克制不明显、游戏引导、修士互动等问题,我们也会在后续的开发中改进,并且小蛙会在社群中持续收集玩家的意见和建议。争取下一次开测给大家呈现一个全新的尘界!(小蛙抱大腿)

    二、千万要好玩

    作为一款开放世界手游,游戏的探索部分非常重要。我们秉持着不让玩家在游戏中有“上班”感觉的原则,去掉了一些强制任务,取而代之的是高自由度的探索大世界。随着修士在尘界的旅程一点点展开,版图的边界也在慢慢地开拓。

    地图几乎每个场景都有独特的视觉设计,初始的归元岛以野外山水场景为主,主城鸿都城以功能性的商市为主,还有光怪陆离各具特色的五行宗门,当我们御剑飞行于其间,便可以感受到奇幻飘渺的修仙氛围。

    水宗门—听泉堂

    广厦天地,所想皆可为,万物可交互,在感受风景的同时,仙友还能收集天材地宝,炼丹炼器;同时找寻机缘,触发奇遇,往来的各族修士、占据一方的原住民妖兽、甚至是肉体殒没的修士魂魄,都有可能与你建立交流与羁绊。

    另外,符箓、功法的自由搭配,也是游戏的乐趣之一。在探索地图和修炼的过程中,仙友将有很多机会收集到各个流派的功法,无论是剑气回肠的御剑流,还是考验身法的近战流,都给我们的战斗提供了无限的可能性。

    而作为修仙之人必备的道具——符箓,可以在战斗中带来巨大优势,提供各种辅助或增强效果,甚至以一符之力扭转乾坤哦。

    如果仙友不想要成为久战沙场、称霸天地的修炼狂魔,只想做一个闲云野鹤,回归山林的隐士,不妨选一块僻静之地造一座专属你的洞府吧,你可以做自己小世界的主人,搭建一个与众不同的家园;或者开宗立派,广纳尘界贤士,一切都取决你的心之所往。

    DIY洞府

    以上玩法仍在逐步的开发和完善中,我们也会取其精华去其糟粕,尽我们所能打造一个真正沉浸式的自由修仙开放世界。

    三、千万要大方

    当然,该有的预算还是要有的,石锅牛蛙长老这次也特地准备了几个开年红包,发给各位仙友,一是为了讨个新年好彩头,为之后的开发工作添些气运;二来是想感谢一直以来关注并且支持我们的仙友们,希望你们也能多给我们提提意见和建议,好的坏的照单全收!

    下面是真 · 红包派送环节:

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    新的一年,你对修仙时代有什么样的期待?

    欢迎评论,我们将抽取6名仙友送上50元红包!

    注:兑奖需要加入任意官方群聊

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    2024-02-06
  • 怎么改了个这么难听的名字

    怎么改了个这么难听的名字

    太普了,一剑多好听

    2024-02-06
  • 卡在这里了怎么办,任务要龙鳞。

    卡在这里了怎么办,任务要龙鳞。

    出不去这个岛,又打不过这个龙,你们怎么过的这里啊,是不是炼气期过不了这个奇遇,只能放弃任务啊!!!!

    2024-02-06
  • 《代号:一剑》御剑飞行实机演示

    《代号:一剑》御剑飞行实机演示

    御剑飞行,在修仙世界中自由驰骋,是我们追求的核心体验之一!各个场景细节还在打磨中,手感也在不断调试,欢迎各位仙友提供建议反馈!

    2024-02-06
  • 《代号:一剑》研发版本战斗实际演示

    《代号:一剑》研发版本战斗实际演示

    此为战斗形式之一,欢迎各位仙友提建议,我们尚处于研发早期,急需各位仙友的反馈意见!

    *关于战斗中的画面表现:不是美术老杨不给力,是策划兄弟们优先追求战斗机制的实现!(是的,这句话不是老杨逼迫我写的)当前阶段的画面表现尚处于早期开发阶段,大家会看到许多临时资源,还望见谅,后续会不断进行丰富与优化!

    *关于战斗形式:当前的个人战形式、上周看到的兽潮战形式,都是众多战斗机制中的个别表现,修仙世界不同境界下实力差异巨大,战场布局与策略也瞬息万变,我们同各位仙友一样,希望尽全力去诠释大家心中的修仙战斗。所以大家的建议我们都会认真接收并去分析消化!

    *关于战斗机制:战斗中的操作手感与招式机制运用,都是我们正在追求的体验。如同视频中的御剑加速、腾挪躲闪,或是运用法宝进行控制限制,又或是利用灵力催动招式进行伤害输出,我们希望战斗机制是可以足以持续把玩的,在高境界的仙友眼里,低境界的花里胡哨没有任何意义;但在同境界或差距不大的战斗中,利用熟练度去突破自己的极限应当具备着无限可能!

    更多讨论可移步讨论帖中进行!

    https://www.taptap.cn/topic/22059845

    2024-02-06
  • 没想到还有机甲风角色

    没想到还有机甲风角色

    我还以为是个皮肤

    2024-02-05
  • 龙十三一分钟速刷!低练度!结尾有面板要求!
  • 爽了

    爽了

    怪我以前看不起紫装,玩了好久才出个这么快的戒指,对非酋来说太难得了呜呜呜??????

    2024-02-05
  • 错误?错误?

    错误?错误?

    开了几家铺子没收益是为啥,我都有安排人的,早上也亏,下午要亏??策划哥,我很穷的

    2024-02-05
  • 最强祖师阵容推荐攻略

    最强祖师阵容推荐攻略

    游戏阵容要求5个弟子,个人建议前排禅修两个后排:剑修,剑修 舞姬云瑶,氪佬:银无月,五行禅,剑修,画家,云瑶

    开始就随便玩,可以先用天命高的,弟子可以花费灵玉传功,丹药不算浪费,混沌灵魄不要随便用,传功后会变成弟子的灵魄,普通的天命灵魄可以随便用,传功后会返还

    禅修:前期可用免费送的熊猫,后期更换五行禅:带有五个灵根,带有天命【“禅心”:战斗开始时可获得一回合果免疫】,功法推荐渡魂歌诀(可换为风魄仙法,需要抽取) 清心道典,法宝推荐养魂木炼制法宝,炼化加生命,装备要求列阵三件套堆加生命

    剑修:天火灵根 火灵之体体质(不必强求),功法煞刑战贴(弟子池大概650抽以上可换) 烈阳真决(镇妖塔爬塔),法宝推荐火铜或焚火妖骨炼制法宝,炼化加暴击率爆伤,装备要求修罗三件套,堆加暴击爆伤。

    舞姬:认准云瑶,功法推荐:焚血巫咒 渡魂歌诀(富哥鸣金歌诀 凤魄仙法),法宝推荐五光蛹线或寒烟玉,养魂本练制,莲花增加效果抵抗,装备要求生命速度两件套

    注:如果画如果能先手控,云瑶直接大荒(198功法)鸣金,画不能先手就带凤魂,银无月或者禅带大荒

    画师:需要带有胆小,杠精 急性子等加速度的怪癖,功法推荐霜临剑典(必备) 鸣金歌诀(氪金功法198),没有就随意,法宝推荐寒鸦羽雪羽毛练制法宝,炼化加速度,装备要求云歌三件套,带有速度属性

    银无月(兵家):功法推荐玄岩咒录 地藏净经,法宝推荐琉霄石炼制法宝,练化属性加生命,装备要求金刚三件套加防御,需要购买道兵(328元)

    图为极品弟子参考

    2024-02-05
  • 红色弟子也没感觉多强

    红色弟子也没感觉多强

    。。。

    2024-02-05
  • 太强了

    太强了

    为什么我的兵家这么强

    2024-02-05
  • 坠崖奇遇牛逼!

    坠崖奇遇牛逼!

    乖徒儿啊,你身上带着这个不安全,为师替你收起来,收起来!

    2024-02-05
  • 不氪金的终极攻略

    不氪金的终极攻略

    我只能说不氪金什么攻略都没有卵用,这边建议当收菜游戏玩就行,体力也不用买没有高贵的股东特权你怎么都追不上进度,这边建议当收菜玩熬两年把大哥熬走,等合服来新大哥虐你然后继续熬。

    2024-02-05