时装剧场|当E人草药学家遇上淡人巫师
早起的鸟儿有虫吃
早到的巫师享包场
高处的朋友、土壤里的朋友、
发芽的朋友...你们好吗!
还有这位躲在叶子后面的...诶?!
忽然飘现的身影打破了这份热闹——
哈利波特:魔法觉醒 5.5 策略卡牌多人联机
(感谢绘制本次漫画《痛失第一》的巫师:@Juanmaoao)
全新时装
「天才草药学家」已经上线
欢迎同学们在下方【评论区】
展示出自己独一无二的时装搭配
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哈利波特:魔法觉醒 5.5 策略卡牌多人联机
(感谢绘制本次漫画《痛失第一》的巫师:@Juanmaoao)
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记得刚开始玩是在开服前一天在渠道服入的,刚开始真的是很火,回来大概一周年的时候又在官服开了号,那个时候热度已经开始降了,断断续续玩了一共一年左右,但是也能很明显的感觉到这个游戏的变化,最近看到以前的旧照片又回去看了下,虽然官方也做出了一些改变,但感觉这游戏真的快凉了,现在剩下更多的只是情怀,不过还是希望这个游戏能好起来吧
(ps:原谅我当年和现在s一样的审美和迷惑P图)
#哈利波特魔法觉醒 #哈利波特魔法觉醒退游 #网易
欢迎阅读红紫中速-兽人战士攻略,这是一套面向初学者且经济实惠的套牌,只使用了核心系列的卡牌。这副40张卡牌的套牌利用红色和紫色专有的兽人生物,形成简单直接的化学反应,卡组注重生物的质量而不是数量,强调一定场面控制而非无脑打脸,一旦让兽人发育起来,站住了场,也能在1-2回合瞬间终结对手。
牌组代码:SPAHeQgImGqRfRcPhMAAALgndashsfpzhwlLkNbHbykB
这套兽人战士牌组属于中速牌组,虽然1-3费卡牌达到了29张,但并不无脑抢脸,还是以控场为主。要求前期不卡费,按费出牌,打出节奏,用高优质生物压场,帮助己方沃斯嘉领袖发育,最后多个兽人站场,单回合造成成吨的输出,终结对手。
考虑更改现有卡牌的复制数量,如2张变3张或3张变2张,以适应自己打法和环境变动。
添加其他核心套牌和黑暗兄弟会的兽人卡牌来替换近似费用的卡牌,如橙卡戈特沃格·格洛-纳格姆(对兽人提升巨大)和加格纳(黑暗信徒)。
总结红紫兽人战士牌组为新手提供了一种极其廉价的中速牌组,群体兽人协同配合的思路也简单易懂。另外玩家通过学习中速卡组的场面控制手段,可以培养自己的牌技,为今后驾驭后期卡组做技术准备。
攻略与牌组仅供参考,玩家还需要亲自尝试并调整套牌以适应自己的游戏风格,并享受掌握这一构筑与调整的过程与乐趣。
作者:金龙
Bethesda Softworks 开发的《上古卷轴:传奇》,由森林屿海在中国大陆代理发行,是一款集换式卡牌游戏(CCG)。该游戏即将于今年第二季度上架国服移动端,现已开启安卓与 iOS 端的预约。 上古卷轴官方交流群1群:688183625
#上古卷轴 #上古卷轴传奇
堪比炉石经典,(1几年出狂野后太恶心就退坑了,战旗也没玩过)休闲玩家的第二春来了。不逼氪。只需要冲个战令第一次贵点,后面30左右。送的资源超多。打竞技场轻松白嫖全卡!金币不要直接买卡包!就打竞技场。希望运营好好宣传下。
本人新人一枚,刚刚入坑一个星期,手牌有限,粉尘有限。
逛了几天论坛也没看见特别适合自己的牌组,直到我在排名里看到了他
<最后的抓跟宝>
他这套配牌正好是我喜欢的快攻,而且基础牌很多,缺少的牌还有平替。相对论坛里其他卡组就算弄套一模一样的也很少粉尘。
之所以安利这套牌,是因为特别适合小白,而且亲测节奏很好,小白入坑能找到快感,相对后期发力和慢攻的那种一局二三十分钟的套路简直爽歪歪。
红蓝预言
当前版本真正的神
我们先来看看当前的段位排行榜,前十名有6个红蓝预言,一个解场射手,俩个行动法师,还有一个绿紫大哥套。足见红蓝预言的含金量。
我抱着试试看的心态组了一套,结果无压力三连胜。实在是强,于是才去看了一眼排行榜,果不其然。
1.红蓝预言为什么强
首先,红蓝预言是一个快攻卡组。
其次,现在除了绿蓝,前中直接的小费解场匮乏。
这个游戏俩条线,防守会被分散,易攻难守。快攻因此非常多。
而符文抽牌则是游戏在这一方面的补充,这是一把双刃剑。快攻的肆意进攻有时候可能反而是敌人翻盘的根本。
但如果把快攻和预言抽牌合二为一,会变成什么呢?
这就好比把最锋利的矛和最坚硬的盾合二为一。
而预言机制可以免费出牌,同时出的单位牌到自己的回合就能进攻,节奏一流。更不用说直接打出的费用不低的直伤法术。哪怕中后期因为单位质量弱被解光,对手想要进攻就必须打脸,只要不被一下打死,就有机会会抽出神射手和电击术,在对手的回合翻盘。
对于快攻来说,免费出牌加落地进攻可太爽了。这也就是为什么其他快攻玩不过预言快攻,以血换血预言赚太多了。
2.红蓝预言怕什么,怎么打红蓝预言
在我玩的所有卡牌游戏里面,快攻都怕解场卡组,防守或回血强的后期卡组。
同时因为预言的特性,也怕对手不攻击玩家,更怕不进攻的同时养怪。排行榜前十里的红蓝以外的这四位属于这些。
3.红蓝预言怎么玩,怎么对付部分克星
快攻典中典中典之:前期无脑按费拍怪无脑骑脸,中期无脑丢直伤斩杀。
对手坐嘲讽和吸血完全可以换线进攻,对方想通过吸血怪回血还必须攻击玩家,反而让预言发挥出来。
遇到射手,解场足够的法师,牌运好前期守住血线或在中期斩杀足够前回复上来的绿紫黄紫大哥,直接跑。
4.主体构筑
你会发现排行榜前十这六位卡组都不太一样,这说明红蓝预言的构筑非常灵活,完全可以根据自己的偏好改动。
下图为我整理的主要组成卡。这些卡并没有哪些是必须的。自行取舍。
代码在这里
SPABoVADmthrgeALnVhwcPkNoecIcJjHjSdMgo
因为这个游戏想导出卡组代码必须要卡组拥有其中40 所以去掉了我没有的卡加了三张一费小恶魔
穷啊(大哭)
5.可以选择的部分单卡
直伤类
不用打脸就能打脸(怪),几乎必带,非常推荐
直伤不稳定,但是不知道用谁换对面的单位时,让它来就是了。十分推荐
直伤加过牌,十分推荐
俩点直伤。同时可以打自己的脸触发预言。非常推荐。
可以叠加的直伤。有这张卡就用。
buff类
结界能给予脆皮们换血的能力,同时也是一个节奏。也可以结界给自己,很好用。非常推荐
buff有延后而且不稳定,不过相当诱人,不很推荐
有可以进攻的其他单位时等于冲锋。一般推荐
装备(不太推荐带装备)
用来过墙。十分推荐
结界同上,推荐
可以考虑的选择,费用太高,不推荐
氪佬或欧佬
中立卡,任何牌组都能塞。冲锋,成长和无限资源。不过回到牌库导致不够稳定。或许可以在第二三次出场能冲锋斩杀。一般推荐。
更多考虑
过牌和伤害。等于白嫖伤害。十分推荐
带她只是为了冲锋。有时或许用来可以打死对手藏起来的小女孩。不很推荐
召唤俩个5/3击穿,打脸4点。强劲的斩杀。但是费用实在是高,快攻不快就是失败。不推荐。
针对性选牌
1内战
有局限性,用它注意换线下怪。一般推荐。
能打全部。一般推荐。
也是预言牌,只能清一个战线但是伤害更高。十分推荐。
2对抗大哥
打出时机很讲究。相当强力的限速器。
请慎重选择这些卡。带的非预言牌过多会影响你的预言效率。
当然,那些基本组成卡也不用满配。按照你喜好来删减即可,没有哪些卡是必须的。一般推荐总卡数控制在45左右即可。由你决定。
ps
段位高了,对手开始不打脸了。或许应该选择更多的自残手段自己触发预言。自残对于其他套路或许是负面,但是对预言来说却是收益。即使没有触发预言,符文的抽牌对于资源匮乏的快攻来说仍然可贵。
享受刀尖舔血的快感吧。
今天竞技场这套牌比较轻松的拿下7-0,感觉这些牌都比较优质,费用曲线也比较完美,和大家分享一下。1费以下最好不要超过3张,不然整套卡组质量太差,总共就30张牌。2费能站场的生物最好保证有个6-7张,是除去2费的不能站场的行动牌和装备牌,不然卡手的概率会高很多。
一般靠无限阴谋家吸血,理想状态如下
运气好(或者从另一方面说运气很不好,完全没抽到阴谋家组件。)的话,偶尔靠束缚也能打死人,即束缚别人然后直接冲脸。
【打法解析】
最好卡组没什么牌了(还有其他牌也能启动,过着过着就基本抽没了),并且最好>4张0费阴谋家在卡组,阴谋家占满一条战线后牺牲一个,洗一个0费进去,抽一张0费,配合骗子集市,0费洗一张抽一张,无限吸血。
起手预估对面是快攻,建议留拷打者/aoe/低费生物。预估慢速建议留主谋,幽魂,阴谋家。但能不能赢主要看运气。
【单卡解析】
主要斩杀组件
斩杀组件
配合集市
幽魂,可以复制0费3/1阴谋家,1费3/3剧毒抽一张的兄弟会刺客,盗贼工会新手,复制能触发召唤效果,所以能多1个站场,多抽1张牌。配合鹰身女妖可以束缚两个对方生物。
主谋,主要是复制阴谋家,以防阴谋家不够用,偶尔配合信使抽牌。
束缚系组件
束缚配合拷问者解怪,
膝盖中箭如果遇到快攻的一血怪,就直接交了。
解牌组件
场清
棒子,硬解,加入是因为缺乏单解,
理想效果如下,能把傲龙变小保命。
【一些可选择加入单卡】
吸取,给其他生物守卫,
因为斩杀是靠集市吸血,前期回血不足,可带。
但可能自己场上没生物,3血也容易被解。
可以配合过牌0费法术死里逃生,0费阴谋家,
但是一般慢速卡组会有墙,无法偷袭,而对快攻,玩吸血阴谋家很难。所以有时候有点鸡肋。
中期可能帮忙抽0费阴谋家以配合幽魂,也可带2张。
束缚战锤,这版我没加入,原因是需要3费,费用太高,并且还需要自己有生物在场上存在。
我选择满编膝盖中箭。
也可选择加入,可以保怪/解场。或许可以像榜一搭配武器大师。
【一些对局视频】
【优点】
操作起来极难,具有极高的挑战性。适合厌倦了普通卡组,爱好挑战的玩家。
成功斩杀的话,极具观赏性。
【缺点】
前期不强,很容易被打死。
容错率低,较难上手,需要预估对面斩杀多少点,计算牌库牌数等等,打错一手,后面就崩了。
很吃运气,有时4 3/1初始阴谋家全部沉底,有一次我把卡组抽到只剩9张,一张初始阴谋家都没抽到,整局没有阴谋家。有时有束缚却一直没拷问者。
内战比强力过牌系的吸血阴谋家慢。
斩杀条件极为苛刻,如果前期阴谋家被沉默一个,后面的幽魂,主谋就需要复制3个0费阴谋家进卡组,以确保能循环起来。
该卡组在当前环境下的分析:
因为榜一卡组也有束缚组件,导致部分卡组特意加入了免疫束缚的背叛者。
且以蓝紫,红紫为代表的卡组,前中期随从质量极高,根本拦不住,很难存活到后期。
所以当前环境下较难获胜。
大晚上刷舞会呢,突然看到这个外套,我一想,蛙趣,这外套不就是一件绝绝子的睡衣嘛!立刻用我有限的资源搭配了一套睡衣,把我自己喜欢的xp全集齐了,白毛裸腿赤足腿链,更让我突然发现的是,这游戏居然有脚指甲油?我居然还有一个脚指甲油配件!哈哈哈哈哈哈笑死我了
姐妹们你们有没有什么脑洞大开的搭配,发出来给我康康呀!
补一句,这件外套还能改紫色,也是绝绝子哇
新的紫套拆了一下,大概在8-9件之间(腰带单独就9件,反之8件)。套装灵感来源于1888年,约翰·威廉·沃特豪斯的浪漫主义画作《夏洛特姑娘/夫人》,卡牌故事灵感应该来源于1883年,阿尔弗雷德·丁尼生所作的叙事诗《夏洛特姑娘》(故事和凯尔特神话里的亚瑟王与圆桌骑士有关)。
火铳手,闲暇之余的懵懂
旅行中的小憩时光
骑士
当权者
玩了一段时间了,分享一下自己现有部件的一些个人感官上的搭配套,游戏问题缓缓放一边,这次累充的表情个人挺喜欢,女儿还是好看的
#螺旋圆舞曲2 #装扮搭配