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  • 豆胡新版本来袭

    豆胡新版本来袭

    Hi,各位豆胡的小伙伴大家好,非常感谢大家对豆胡的支持与热爱,对于大家前期反馈的各种问题,我们积极收集跟进,在这里先向大家表示深深的歉意

    前期大家的问题总结大概为以下几点:

    1.虚影问题

    正常按眼睛里的旋转方向转动,到达一定量自然触发虚影

    2.第六关掉帧问题

    对第六关进行页面优化处理

    3.大结局道具问题

    修复道具重复、位置偏离等问题

    4.上下梯问题

    这里对上下爬梯的点击判定做了优化,保证正常的游戏体验

    5.面具清洗问题

    点击面具拖动放置下方第二片叶子左右即可

    6.闪退问题

    1) 对游戏内音频、图像、场景做了优化处理

    2) 对游戏的内存释放做了全面优化处理

    3) 对特效、动画做了相对应的降低处理

    新版本的改动优化清单就如上了,希望小伙伴积极反馈

    另外公布一下上一期随机抽取5名幸运玩家,赠送官方PC版本的Steam Key的名单如下:

    1. 软糖 (ID:333307670)

    2. Rick Orange (ID:482063498)

    3. L. (ID:364870943)

    4. 月下初拥 (ID:23944739)

    5. Lee (ID:110476342)

    请以下中奖的幸运玩家及时联系官方(QQ群:736794109)兑换奖励!!!,我们的第二波随机抽取5名幸运玩家,赠送官方PC版本的Steam Key的活动继续进行,欢迎大家留言反馈,再次感谢大家对豆胡的支持,谢谢!!!

    2024-07-22
  • 快速刷魂刷钱

    快速刷魂刷钱

    这效率杠杠的

    2024-07-22
  • 独立制作者的碎碎念——九州开发相关

    独立制作者的碎碎念——九州开发相关

    哈咯!大家好,我是独立游戏开发者克里斯,来自单人游戏工作室GAMEMEN-游戏人类。独立开发者有多独立呢,就是一个人一包茶,一个项目码俩月。每天早起泡茶-洗澡睡觉,通勤距离5米,床到桌子两点一线,工作时间从中午12点到凌晨3点,全年爱休休爱肝肝,随心所欲,无所牵挂。

    相信大家都在论坛上看见了我最新开发的游戏《武义九州》了吧,毫无疑问的这是我一款新的信心之作。说到为什么创作《武义九州》呢,其实是因为看大家玩多了氪金抽卡玩多了SLG,我总觉得手机上应该也能玩到另一种,一个人在一个属于自己的世界中,书写自己的传奇人生的游戏。所以我就一直在想,怎么让大家能开创自己的门派呢,怎么让世界的进程根据大家的游戏进展慢慢展开呢,怎么让玩家能在这个世界中留下痕迹而不是过眼云烟呢,秉承这些概念想法,我便开启了《武义九州》的创作。

    时间总是过得很快,但我并不是一个敷衍的人,别人可能一天8小时的开发时间,我会努力到16小时,很多时候都是在不知不觉之间,进度就已经肝完了。

    九州目前已经少量的开启封闭内部测试,目前正在修一些奇奇怪怪的bug,因为测试的小伙伴太能肝了哈哈,总能触发神奇的bug。

    其实在九州开发初期的时候我也没想太多,就是想在手机上做一款不一样的游戏,让大家能在近期游戏荒,在上班摸鱼,在上课偷懒时能玩到一款奇特的、与众不同的游戏。有时候在开发的时候一切顺顺利利的,但突然出现一个bug打断了所有的思路,就需要放下当前手头的所有任务,埋头修一整天。

    回想全职做独立游戏开发者已经有1年多了,最开心的事情莫过于慢慢咀嚼体会和玩家一起玩游戏的感觉,这感觉比玩自己的游戏还要有趣。有时候制作出的功能我也不知道会有什么结果,但是玩家玩过以后总能发现各种稀奇古怪的玩法,心想这游戏还能这么玩的吗?哈哈,最为有趣的就是与玩家一起互动一起玩(有时候我也喜欢默默观察,默默体会)。当然,游戏过程中难免会遇到一些令大家不舒服甚至想开喷的问题,bug,不人性的设定等等,毕竟没办法面面俱到嘛,我也是希望大家能多包容,多提建议。多给我一些时间,我会慢慢的做的越来越好~

    每一位玩家的游玩,每一个玩家的评论,每一个玩家的建议,我都会默默的一条条的看,有期待的也有唾弃的,我也都在用心品尝。一路走来这么久,支持我的不只是自己的热情,更重要的是玩家们粉丝们的支持,是大家的热爱让我一直充满信心的开发制作。我也希望大家能够继续的挺我!粉我!给我时间让我成长!

    Emm再就是,可能有人担心这个开发了九州,放置文明就不管了。大家不用担心,所有的项目我都会兼顾的。虽然我一个人人力有限,但是我会拼啊!我手脚不够用那我就用肝顶,8个小时不够就16小时,一周五天不够就一周七天!我只是希望大家能喜欢我开发的作品。

    自古以来聚少离多,玩家们去去留留,走走停停,可我却都记得大家,有时候突然沉默或退群了一个玩家,我是真实的能感觉到,就像失去了一个玩伴,失去一个朋友,会让我emo很长一段时间。当然,也有很多老粉一直在支持我,挺我,参与内测帮助我在前期质量参差不齐的情况下找bug修bug,没有这些老粉的帮助,开发进展不可能这么快!这些老粉要记一等功!我由衷的感谢大家付出的时间与经历,为本作做出的贡献!

    感谢内测的老粉:猫猫~,云逸雾寂(小白熊),小野人老邪(老邪),丸子,Weacmetear,(凯悠)小野熊,秦时雨(小雨),清风一梦,银座过光,球天坑,暗,泽科圣等等老粉。(以上名单不分先后顺序)。

    现在九州距离跟大家见面越来越近了,越是离近我也越是紧张,越是要加紧工作!非常非常非常希望大家能够喜欢,届时希望大家能够在九州大地畅快淋漓地书写自己的武侠传记!同时也再一次感谢大家一直以来对我的支持,希望大家能一直玩的开心!

    当然可以的话,希望大家可以帮忙点一个小预约,支持一下个人开发者,感谢!!!

    武义九州 7.6 武侠冒险开放世界

    2024-07-22
  • 回顾《伊甸之战》篇外

    回顾《伊甸之战》篇外

    为了写完回顾文的第三章也就是终章(《一款不断完善的游戏,却错过了最佳宣传推广时期》),翻遍了Tap论坛找图片素材,顺便重温一下《伊甸之战》的体验/研发历程。

    偶然间看见一张趣图,此图是成都龙渊打趣造势于2017年12月25日发表的。我闲来无事,突发打趣恶搞的想法,于是把两张图片拼接到一块儿就成了以下一张图片。

    ˉ_(ツ)_/ˉ 图片描述的情景是不是很生动形象?

    原地址:https://www.taptap.com/topic/1970988

    2024-07-21
  • 平衡性调整公告

    平衡性调整公告

    哈喽,参赛者!

    在即将到来的3 月28 日更新中,我们预计对部分卡牌进行平衡性调整,以下将说明这些卡牌的改动原因,请继续阅读。

    ◎ 前言

    因为距离上一次平衡性调整已经有一段时间,在本次平衡性调整中,我们会一次性加强大量的卡片,借此对于目前的对战环境产生较大的影响,并带来全新的对战体验以及新鲜感。

    【共和】

    - 罗萨琳:攻击力提升12.5%

    - 战地指挥官:攻击力提升9.0%

    - 潜影渗透者:生命值提升12.0%、攻击力提升12.5%

    - 潜影爆破者:生命值提升7.6%、技能伤害提升11.0%

    【异种】

    - 幽蛊王虫:攻击力提升12.5%

    - 腐毒王虫:生命值提升15.3%、[命中]目标降低移动速度50% → 60%

    - 堕魂分体:生命值提升50.0%

    【盖亚中立】

    - 破城战车:攻击力提升12.5%

    - 蜂巢储能机:生命值提升27.6%

    【兽族】

    - 烈鬃:[战吼]增加友方单位生命值,增加量提升40%

    - 疯兔:攻击力提升11.1%

    - 军号鸡:攻击力提升16.6%

    - 狂狼斗士:生命值提升7.1%、[杀性]增加攻击力,增加量提升20%

    【帝国】

    - 泰弥丝:[主动]技能伤害提升11.1%

    - 灾厄使者:攻击力提升42.3%

    - 狂斧战士:生命值提升11.1%

    - 盾卫士:[感应]恢复生命值,恢复量提升50%

    【伊甸中立】

    - 灵石巨龟:[光环]减少承受伤害20% → 25%

    - 飞人巨炮:小飞人生命值提升12.1%

    (以上百分比为四舍五入至小数点后第一位之约略数值,实际内容请以游戏内资讯为准。)

    ◎ 以上调整将于3 月28 日上线

    伊甸竞技场预计于3/28 10:30 实装上述改动,如果对平衡改动有任何想法,欢迎在伊甸之战官方微博、Taptap、B站等平台留言给我们,发表你们的看法。

    2024-07-21
  • - 伊甸之战 - 圆周率日快乐!来领取芙莉的爱吧?

    - 伊甸之战 - 圆周率日快乐!来领取芙莉的爱吧?

    3/14 圆周率日快乐!!

    3.14159

    白色情人节是什么?可以吃吗?

    跟芙莉一同欢庆圆周率日吧!

    收下礼物加入我的小圈圈?

    在03/16 23:59 (GMT 8) 前,留下你的SID,芙莉就会回送灵石X300

    分享给你的伙伴,别让他们错过芙莉的爱(′▽`)

    ※注意事项

    1.芙莉会在活动截止后一周内发送奖励。

    2.每组SID限领一次活动奖励。

    3.Rayark保有调整/修改/终止本活动的最终权力。

    2024-07-21
  • 分享一套便宜好用的异种卡组

    分享一套便宜好用的异种卡组

    今天第一天玩,上分十分容易

    2024-07-21
  • 雷亚出品,不必意外

    雷亚出品,不必意外

    今天无意去看了下角色故事,才发现,居然这也有刀(假的!)

    2024-07-21
  • 新老回坑,也许再会

    新老回坑,也许再会

    没想到一转眼2年多了,想当初我还认为这是个小游戏呢,不是什么热门游戏

    哈哈,不过好像现在也不温不火的,不过我依旧很热爱它就是了

    嘛,想当年刚上手,还是一个专注于对战的热血愣头青呢,现在也算经历了点世事吧,多了一些淡然,已经不在乎输赢了,更多的享受与人对战的乐趣。

    现在倒也注意了点背景与画风吧,发现画师大大真的好强,文案组也算是上心了

    加油!还是祝这游戏能运营下去吧

    by——致从以前到现在还是个普通小玩家的我

    ヾ(▽?)ノ

    2024-07-21
  • 如何解决游乐场排不到人的问题

    如何解决游乐场排不到人的问题

    任务需要打1次游乐场

    2024-07-21
  • 100级打卡,附卡组
  • 年关将至,糖果小贩蠢蠢欲动,发布紧急悬赏令!

    年关将至,糖果小贩蠢蠢欲动,发布紧急悬赏令!

    各位侦探大师们,大家好啊~

    最近小侦探我发现了一件事情,城市里的糖果慢慢多了起来....开始有一些小商贩在私下交易糖果,但是有我们侦探联盟的存在,我们的禁糖令不能成为一纸空文。经过侦探联盟的多方努力,终于把城市的秩序维持在一个稳定的状态....

    春节就快要到了,小镇里的人员流动开始多了起来,据侦探线报显示,发现这个小镇里的居民明面上是守法居民,实则背地里暗自交易糖果,根据这个特性我们推出了一个小彩蛋,可以检测到小镇里的居民是否具有两面性,以此作为断案的依据,你想不想知道自己是否存在双面性呢?又一个案子新增了检测系统,答完题之后可以较为准确的定位你的内心性格,在开始界面点击发光的灯牌就可以进入答题,大家赶快更新登陆游戏去看看自己的性格是什么吧!

    为了感谢侦探们为了城市稳定做出的突出贡献,我们也特地为大家准备两个春节小礼包,让大家的任务永远在线~

    各位侦探们对于新年都有什么愿望呢,能否留言告诉一下小侦探,保不准就实现了呢,小侦探会在已回复的楼层中抽取3位玩家送出我们的全解锁游戏激活码*1,赶紧来参与吧!

    希望大家经过春节之后断案能力蹭蹭蹭上涨,祝大家新春快乐,游戏玩的开心,2021年心想事成,好运相随~

    2024-07-21
  • 《又一个案子解决了》开发商AT Games新作获得版号,开启预约中

    《又一个案子解决了》开发商AT Games新作获得版号,开启预约中

    hi,各位亲爱的侦探朋友们:

    今天,我们向大家同步一个好消息,《又一个案子解决了》开发商AT Games另一作《村庄日记2》获得了版号,正在准备上线中,欢迎大家点击预约,在新的大陆中,建立起一片繁荣的城镇!

    此前在我们这座限糖令的城市中,作为一名出色的私家侦探,大家也倾尽全力帮助城市居民解决了不少的疑难杂案,将我们的侦探事务所推向了全市居民。

    作为AT Games开发商的另一款游戏,《村庄日记2》同样采用了连线消除的核心玩法,但这次你将作为一名漂洋过海探索新大陆的村庄领主,带领你的村民建设新的城镇。

    模拟经营和连线消除的绝妙结合

    在《村庄日记2》中,你将再次担任村庄的领导者,建设、管理和扩展你的梦想村庄。与传统的模拟经营游戏不同,这一次你需要运用连线消除的玩法机制来获取你所需要的资源和材料,如何在有限的时间内,消除(即所得)更多的资源,将是你成功的关键。

    建设和农耕

    建造房屋,种植作物,养殖动物,以确保你村庄的居民生活得幸福而满足。挖掘资源,制作工具,完成各种任务和挑战,将你的村庄推向全新的繁荣和高度。

    任务和挑战

    游戏中充满了各种各样的任务和挑战,解锁新的区域和建筑,解开游戏的丰富故事。只有最聪明和有策略的玩家才能在这个村庄中取得最大的成功。

    社区互动

    与游戏中可爱的村民们建立联系,听取他们对于村庄的建议,并帮助解决他们的生活问题。你的村庄不仅是一方水土,而将会是一个充满故事和温情的港湾,等待你来发现。

    预约关注,不容错过!

    《村庄日记2》将在不久后上线,我们邀请各位侦探朋友们,加入我们的村民社区,一起见证我们村庄的崛起时刻!请点击以下链接,预约关注游戏的正式上线日期,以便第一时间踏上新的冒险之旅。

    村庄日记2 8.8 模拟益智休闲

    一起建设梦想村庄,一起探索未知世界! 也欢迎加入我们的QQ群:723623287,感谢大家!

    #游戏推荐 #游戏资讯 #游戏安利 #休闲游戏

    2024-07-21
  • 真好,又一个案子解决了

    真好,又一个案子解决了

    最近很喜欢解谜类游戏,本来以为是破案的小游戏,结果成了我摸鱼躺平的小游戏。真好,就喜欢这种不用废脑子,也不用秀操作的游戏。

    话不多说,码一个新手教程

    开局装扮你的形象,就是对着镜子整理自己的着装,一个优秀的侦探首先要拥有一个值得信任的外表,但并不英俊。(ps:多出点皮肤,我不介意玩侦探暖暖,这几根头型太少了,一点也不好看)

    基础发型和五官还是有很多的,还可以改变发色和肤色,嘴型这里我一度怀疑是制作者一本正经的搞笑,这呲个大牙笑的这个灿烂。

    装扮完自己就可以接案子了,案子不是让你找线索破案,而是类似消消乐的模式,用最少的步数收集出需要的东西,就可以过关。时刻注意自己剩余的步数,得到的道具越多,分数就越多,你获得的报酬也越多。

    除此之外,案子破解过程还需要找人,找地方,这时候需要稍微运用一下逻辑思维。

    比如找人

    需要从6位嫌疑人里面找到正确的,有3次提问的机会,可以根据具体情况提出问题。如果问对方向,可能两步就能找出要找的人。(ps:如果审问过程中有不断跳动的人物,用侦探技能审问他会给你糖果)

    需要注意的一点:游戏里有两种胡子,一个是鼻子和嘴唇中间的胡子被指为“胡子”,另一个是嘴唇以下的胡子被指为“大胡子”

    找地点

    给你几处范围线索,你把几个范围重合的地方圈出来就能找到了。范围长按提示就可以看到。

    地图出现这种脚印是需要你在消消乐环节收集足够的脚印用来消耗就可以。消耗只要长按右边地图上有脚印的位置就可以。

    探索房间

    有带警报的房间,想要解除警报可以去警报房间旁边的房间里面,找到一个红颜色的盒子,打开盒子就会有对应的电线。

    寻找关键物品

    在这个房间寻找关键物品,可以看见平面图的左边有一个绿色的进度条,选择平面图上面的各个点移动搜查位置,有搜查时间的限制,移动搜查的时候需要长按对应地方(ps:长按的过程会减去对应时间)。当你搜查的方向对的时候进度条就会上涨,说明东西就在附近。

    如果进度条下降说明你远离了你要找的东西,所以可以根据进度条的涨幅判断位置。

    每完成一个案子就可以得到对应的酬劳,可以用这些财富购买家具、装修房子,按照你喜欢的风格装扮你的律师所,这个过程有点小白律师渐渐做大做强的感觉,还是很有意思的。

    游戏有内购12元开启所有关卡,建议在网络好的时候进行购买,看见论坛很多人说卡住没购买成功的,遇见这种情况建议抓紧联系客服。

    不肝不氪作为一个单机游戏感觉还是很有意思的,用来在等公交的间隙游玩再好不过了呢~

    2024-07-21
  • 游戏分享|变身名侦探

    游戏分享|变身名侦探

    游戏名:又一个案子解决了

    平台:TapTap

    简介:

    《又一个案子解决了》是东品游戏独家代理发行、波兰 ATGAMES开发的一款题材独特的冒险解谜游戏,游戏采 用漫画风格,复古的色调和怀旧的人物着装很容易让人想 到“福尔摩斯”时代。

    事情是由一个禁止甜食与甜品的法律开始的。禁糖令改变了这座城市,当使用糖果变成一种犯罪,毫无疑问整个城 市处处都有着罪犯。警察夜以继日的与大型犯罪战斗着, 因此普通老百姓的日常疑难就只有一种解决办法了一请私家侦探出马。

    玩家需要扮演一名私家侦探,为身边的人们解决一桩桩离 奇的案件。搜寻线索,指证嫌犯,寻找物证等元素都会出现在游戏当中,通过数篇或有趣、或诡异的故事来追寻线索,逐渐解开一个又一个惊天大阴谋。真正考验你侦探本 领的时候到了。

    #游戏种草计划 #游戏安利 #游戏分享

    2024-07-21