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对象
我们可以通过使用带有可选 属性列表 的花括号 {…} 来创建对象。一个属性就是一个键值对(“key: value”),其中键(key)是一个字符串(也叫做属性名),值(value)可以是任何值。
2025-01-02
对象引用和复制
对象与原始类型的根本区别之一是,对象是“通过引用”存储和复制的,而原始类型:字符串、数字、布尔值等 —— 总是“作为一个整体”复制。
2024-12-31
垃圾回收
对于开发者来说,JavaScript 的内存管理是自动的、无形的。我们创建的原始值、对象、函数……这一切都会占用内存。
2024-12-31
对象方法,“this”
通常创建对象来表示真实世界中的实体,如用户和订单等:
2024-12-30
构造器和操作符 "new"
常规的 {...} 语法允许创建一个对象。但是我们经常需要创建很多类似的对象,例如多个用户或菜单项等。
2024-12-30
可选链 "?."
可选链 ?. 是一种访问嵌套对象属性的安全的方式。即使中间的属性不存在,也不会出现错误。
2024-12-30
symbol 类型
如果使用另一种类型,例如数字,它会被自动转换为字符串。所以 obj[1] 与 obj["1"] 相同,而 obj[true] 与 obj["true"] 相同。
2024-12-27
对象 —— 原始值转换
当对象相加 obj1 + obj2,相减 obj1 - obj2,或者使用 alert(obj) 打印时会发生什么?
2024-12-27
原始类型的方法
JavaScript 允许我们像使用对象一样使用原始类型(字符串,数字等)。JavaScript 还提供了这样的调用方法。我们很快就会学习它们,但是首先我们将了解它的工作原理,毕竟原始类型不是对象(在这里我们会分析地更加清楚)。
2024-12-27
数字类型
JavaScript 中的常规数字以 64 位的格式 IEEE-754 存储,也被称为“双精度浮点数”。这是我们大多数时候所使用的数字,我们将在本章中学习它们。
2024-12-26
字符串
在 JavaScript 中,文本数据被以字符串形式存储,单个字符没有单独的类型。
2024-12-26
数组
对象允许存储键值集合,这很好。但很多时候我们发现还需要 有序集合,里面的元素都是按顺序排列的。例如,我们可能需要存储一些列表,比如用户、商品以及 HTML 元素等。
2024-12-26
数组方法
数组提供的方法有很多。为了方便起见,在本章中,我们将按组讲解。
2024-12-26
Iterable object(可迭代对象)
可迭代(Iterable) 对象是数组的泛化。这个概念是说任何对象都可以被定制为可在 for..of 循环中使用的对象。
2024-12-25
Map and Set(映射和集合)
Map 是一个带键的数据项的集合,就像一个 Object 一样。 但是它们最大的差别是 Map 允许任何类型的键(key)。
2024-12-25
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