使用 JUCE 框架和 DDSP 构建的 VST3/AU 插件和桌面应用程序。
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从这里下载插件二进制文件。
解压并将两个插件(DDSP Effect 和 DDSP Synth)复制到各自的系统文件夹中:
音频单元: /Library/Audio/Plug-Ins/Components
VST3: /Library/Audio/Plug-Ins/VST3
重新扫描各自 DAW 中的新插件(在 Ableton/Logic Pro/FL Studio/Reaper 上验证)。
从这里下载插件二进制文件。
解压并复制两个VST3插件(DDSP Effect和DDSP Synth)到C:Program FilesCommon FilesVST3
重新扫描您各自 DAW 中的新插件(在 Ableton//Reaper 上验证)。
看看这个关于如何使用插件的指南!
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CMake 3.15 或更高版本
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Xcode
忍者(可选)
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视觉工作室 2022
git 重击
克隆此存储库并运行以下脚本来初始化子模块并下载 DDSP 模型。
./repo-init.sh
生成Xcode项目文件(推荐用于开发和调试):
cmake -B build -S . -G Xcode
打开 DDSP.xcodeproj,选择目标并构建。
对于发布,我们建议使用 Ninja 或 CMake 进行构建,因为 Xcode 不支持构建 XNNPACK。此外,与 CMake 相比,Ninja 构建速度更快。
cmake -B build-ninja -S . -G Ninja
构建所有目标: cmake --build build-ninja
插件将在构建后自动复制到~/Library/Audio/Plug-Ins
目录。
生成 Visual Studio 2022 解决方案:
cmake -B build -G "Visual Studio 17 2022"
CMake 添加m.lib
作为依赖项,这会导致构建错误,可以通过在生成构建文件后运行以下脚本来删除该错误。
./scripts/remove-m-lib-win.sh
您在构建 TFLite 时可能会遇到错误,可以通过应用此补丁来修复这些错误。
构建 VST3 目标并将插件二进制文件复制到C:Program FilesCommon FilesVST3
如果插件 UI 在 Ableton 上看起来模糊,请右键单击插件标题栏并取消选择“自动缩放插件窗口”。更多信息可以在这里找到
编辑cmake/FileList.cmake
以将新源文件添加到项目中。
编译器/链接器选项和项目版本可以在cmake/Config.cmake
中找到。
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