英语
该模组是非官方的,《Among Us》的开发商“Innersloth”没有参与该模组的开发。
有关此模组的任何问题,请不要联系官方网站。
我们之中版本: 2024.9.4
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该Mod只需将其安装在主机客户端上即可工作,并且无论其他客户端是否安装了该Mod,也无论终端类型如何,它都可以工作。
此外,与使用自定义服务器的模组不同,无需通过编辑 URL 或文件来添加服务器,因此主机以外的玩家只需加入安装了 Masu 的主机房间即可享受额外的角色。
但请注意,存在以下限制。
另外,如果主机以外的玩家玩安装了该模组的游戏,将会发生以下变化。
钥匙 | 功能 | 可以使用的场景 |
---|---|---|
Shift + L + Enter | 废弃的村庄 | 游戏内 |
Shift + M + Enter | 通过跳过会议来结束会议 | 游戏内 |
Ctrl + N | 显示当前设置 | 大厅和游戏内 |
Ctrl + Shift + N | 显示有效设置的说明 | 大厅和游戏内 |
C | 中断游戏开始 | 倒计时进行中 |
Shift | 立即开始游戏 | 倒计时进行中 |
Shift | 将期权价值变动范围增加 5 倍 | 大厅中的设置选项 |
Ctrl +右クリック | 惩罚点击的玩家 | 会议屏 |
钥匙 | 功能 | 可以使用的场景 |
---|---|---|
Tab | 翻阅选项列表 | 大堂 |
Ctrl + F1 | 输出日志到日志文件夹 | 任何地方 |
F10 | 打开“我们之中”文件夹 | 任何地方 |
F11 | 改变分辨率 480x270 → 640x360 → 800x450 → 1280x720 → 1600x900 → 1920x1080 | 任何地方 |
T + F5 | 重新加载自定义翻译文件 | 任何地方 |
Alt + C | 复制当前设置的文本 | 大厅和游戏内 |
Ctrl + C | 复制文本 | 聊天 |
Ctrl + V | 粘贴文本 | 聊天 |
Ctrl + X | 剪下文字 | 聊天 |
↑ | 回到过去的聊天记录 | 聊天 |
↓ | 将聊天记录追溯到未来 | 聊天 |
聊天命令是可以在聊天中输入和使用的命令。
命令 | 功能 |
---|---|
/优胜者 /赢 | 显示获奖者 |
/重命名<名称> /r <名称> | 重命名 |
/dis <船员/冒名顶替者> | 由于 Crew/Imposter 断开连接而结束比赛 |
/messagewait <秒> /mw <秒> | 设置消息显示之间的秒数 |
/帮助 /小时 | 显示命令说明 |
/help 角色 <职位> /help r <标题> | 查看职位描述 |
/help addons <属性> /help a <属性> | 显示属性描述 |
/帮助模式<模式> /help m <模式> | 显示模式说明 |
/隐藏名称<字符串> /hn <字符串> | 重命名代码隐藏 |
/说<字符串> | 作为主持人发布公告 |
命令 | 功能 |
---|---|
/倾倒 | 转储日志 |
/版本 /v | 显示所有 MOD 客户端版本 |
命令 | 功能 |
---|---|
/最后结果 /l | 显示比赛结果 |
/killlog /kl | 显示杀掉日志 |
/现在 /n | 显示当前设置 |
/现在的角色 /nr | 显示当前职位名称设置 |
/立即帮助 /帮助n | 显示有效设置的说明 |
/模板<标签> /t <标签> | 显示标签对应的固定文本 |
/迈罗尔 /米 | 查看我的角色描述 |
这是一个允许您发送固定短语的功能。
可以使用/template <タグ>
或/t <タグ>
调用。
要设置模板,请编辑 BelowUs.exe 所在文件夹中的./TOH_DATA/template.txt
。タグ:内容
。
另外,您可以通过在文本中写入n
来创建换行符,如タグ:こんなふうにn改行できます
。
有特殊标签可以根据场景自动发送。
示例: welcome:この部屋はTownOfHostを使用しています。
标签 | 场景 | 主题 |
---|---|---|
欢迎 | 当玩家进入房间时 | 进入房间的玩家 |
会议上 | 会议开始时 | 每个人 |
第一次会议时 | 在第一次会议开始时 | 每个人 |
通过像{{変数名}}
这样写在文本中,可以在调用时扩展变量的内容。
示例: roomcode:この部屋のルームコードは{{RoomCode}}です
变量名 | 内容 |
---|---|
房间代码 | 房间代码 |
玩家姓名 | 主办方选手姓名 |
我们之中版本 | 主机版本 |
模组版本 | MOD版本 |
地图 | 地图名称 |
紧急会议次数 | 紧急会议按钮数量 |
紧急冷却 | 紧急会议按钮冷却时间 |
讨论时间 | 讨论时间 |
投票时间 | 投票时间 |
玩家速度模式 | 玩家速度 |
船员灯光模组 | 船员能见度 |
冒名顶替者灯光模组 | 冒充者视觉 |
击杀冷却时间 | 击杀冷却时间 |
常见任务数 | 常见任务数量 |
长任务数 | 长任务数量 |
简短任务数 | 短任务数量 |
日期 | 日期 |
时间 | 时间 |
用户可以自由创建和使用自己的翻译。
{言語名}.dat
的文件。template.dat
或template_English.dat
。翻訳前:翻訳後
。翻訳前
字符串请参考template.dat
。您还可以按T
+ F5
重新加载翻译。
语言名称 |
---|
英语 |
拉美语 |
巴西人 |
葡萄牙语 |
韩国人 |
荷兰语 |
菲律宾人 |
法语 |
德语 |
意大利语 |
日本人 |
西班牙语 |
中文 |
中文 |
爱尔兰语 |
主机可以在游戏期间禁止玩家,而不需要其他玩家投票。
此外,一旦您禁止该玩家,他们将无法再进入您主持的房间。
已经离开的玩家可以通过选择他们并按 BAN 按钮将其添加到禁止列表中。
被封禁的玩家会在./TOH_DATA/BanList.txt
中记录フレンドコード,プレイヤー名
,您可以通过删除相关行来解除封禁。
如果您将某人屏蔽为好友,您将被自动禁止。
主持人可以在比赛中踢球,不需要其他玩家投票。
通过在./TOH_DATA/DenyName.txt
中写入您要禁止的名称,名称匹配的玩家将被自动踢出。
可以使用正则表达式指定它,并且一次计算一行。
例子:
指定字符 | 匹配的名字 | 评论 |
---|---|---|
房主 | 部屋主 MOD部屋主 部屋主TOH MOD部屋主TOH | 如果部分包含部屋主 则匹配 |
^室长 | 部屋主MOD 部屋主TOH 部屋主TEST | 如果以部屋主 开头则匹配 |
房主 $ | MOD部屋主 TOH部屋主 TEST部屋主 | 如果以部屋主 结尾则匹配 |
^室长$ | 部屋主 | 与部屋主 完全匹配 |
所有 mod 和 vanilla 选项都可以转换为字符串格式并保存或与其他玩家共享。
您可以通过在大厅中输入以下按键来执行各项操作。
Alt
+ L
输出的文件保存在./TOH_DATA/OptionOutputs
中为Preset{プリセット番号}_{数字}.txt
。
钥匙 | 手术 |
---|---|
Alt + O | 复制当前选项数据 |
Alt + P | 从剪贴板加载选项数据 |
Alt + L | 将选项数据输出到文件并在资源管理器中打开输出目标 |
GM(游戏大师)是一个观察员职位。
GM对游戏本身没有影响,所有玩家都知道GM是谁。
它总是被分配给一个主机并且从一开始就被幻影化。
阵营:冒名顶替者审判:变形者
如果你击杀了显示的目标,那么下一次击杀的冷却时间将会非常短。
如果你杀死了一个不是你目标的玩家,你的击杀冷却就会增加。
目标定期改变。
设置名称 |
---|
目标改变时间(s) |
杀死目标时杀死酷人 |
杀死非目标时杀死酷 |
显示指向目标的箭头 |
制作人:海祖
阵营:冒名顶替者 审判:冒名顶替者
最终管理信息会在每次会议开始时发送到聊天室。
有冒名顶替者的房间标有“★”,有尸体的房间标有尸体数量。
当冒名顶替者击杀时,您可以看到击杀闪光。
如果启用“我知道杀戮发生在哪里”选项,则发生杀戮的房间将在邪恶黑客名字的第三行上公布,持续10秒。
设置名称 |
---|
找到尸体的位置 |
了解其他冒名顶替者的位置 |
当冒名顶替者杀死时你可以看到闪光 |
┗ 找出杀戮发生的地点 |
创作者:正美
阵营:冒名顶替者 审判:冒名顶替者或变形者
具有追踪能力的冒名顶替者。
指向冒名顶替者的箭头将始终可见,您还可以变形来跟踪您选择的一个人。
根据您的设置,当冒名顶替者击杀时,您还可以看到击杀闪光。
设置名称 | |
---|---|
当冒名顶替者杀死时你可以看到闪光 | |
目标设定时机 | 无/每场比赛/每回合/总是 |
显示会议期间跟踪对象的最终位置 | |
你可以提名一个疯狂的伙伴。 |
制作人/设计者:寇.
阵营:冒名顶替者审判:变形者
这是一个可以通过爆炸烟花杀死很多人的位置。
变形时最多可放3枚烟花。
一旦所有的烟花都放置完毕,当最后一个冒名顶替者变成变形者时,它们就会被一次性引爆。
开始燃放烟花后,直到它们爆炸后,您才能将其熄灭。
即使陷入爆炸,只要能将其彻底歼灭,就算胜利。
设置名称 |
---|
拥有烟花爆竹数量 |
烟花爆竹爆炸半径 |
制作人/设计:Masami
阵营:冒名顶替者 审判:冒名顶替者
这是一个冒名顶替者,可以让你看到其他玩家的位置。
您可以找到被您杀死的人的职位。
您还可以查看冒名顶替者盟友的头衔和能力。
此外,疯狂伙伴也可以在击杀一定数量后被识别。
设置名称 |
---|
了解你的冒名顶替者盟友的能力 |
了解所有鬼魂的角色 |
我理解疯狂的伙伴 |
┗ 所需击杀数 |
创作者:Kihi、Yurino、Soukun、Shu 创作者:Kihi
阵营:冒名顶替者 审判:冒名顶替者
除非停电,否则你无法杀人,但你的杀人冷却度会减半。
只有在停电时你的移动速度也会增加,但你的名字会显示为红色。
*无法在芳乐进行分配,因为没有停电破坏。
设置名称 |
---|
停电时马赫加速度值 |
马赫在停电期间的杀戮很酷 |
制作人:海祖
阵营:冒名顶替者 审判:冒名顶替者
当你被杀时,你会杀死杀死你的玩家并带走他们。
如果启用“在被驱逐时将某人设为同伴”选项,则在会议中被驱逐时将创建一个同伴。
设置名称 |
---|
带上冒名顶替者 |
带上疯子一起去 |
当你被流放时带上一个人 |
阵营:冒名顶替者审判:变形者
使用杀死按钮拖动目标。
当计时器达到 0 时,再次按下杀死按钮即可杀死目标。
设置名称 |
---|
拖时间 |
如果会议开始时它拖沓,请将其终止。 |
阵营:冒名顶替者 审判:冒名顶替者
傀儡师的击杀被取消,并杀死下一个最接近击杀目标的玩家(不包括冒名顶替者)。
如果在目标被杀死的瞬间激活该效果,该效果将反映在目标身上。
你无法进行正常的击杀。
阵营:冒名顶替者审判:变形者
杀酷是一个短命的冒名顶替者,他用自己的生命来交换。
如果你杀了一次,自杀计时器就会启动,如果你在这段时间内不继续杀戮,你就会自杀。
设置名称 |
---|
杀酷 |
距离自杀还有多少秒 |
制作人/设计:舒
阵营:冒名顶替者审判:变形者
形体大师可以在变身后忽略冷却时间并再次变身。
通常,您只能变形 10 秒,但您可以根据设置更改变形的持续时间。
设置名称 |
---|
Shape Master变形时间(s) |
制作人/设计者:寇.
阵营:冒名顶替者审判:变形者
这个位置可以进行远距离射击。
杀死从变形点到释放点的延长线上的目标。
火线中的机组人员可以听到枪声。
通常,在停止射击之前你无法杀人。
精确射击模式关闭
精确射击模式开启
瞄准辅助 如果您在瞄准时停下来,如果您的视线内有目标,则会显示一个标记。
如果是单次助攻,就会立刻消失。
设置名称 |
---|
拥有子弹数量 |
精准射击模式 |
瞄准辅助 |
单次助攻 |
创建者: 苏佩伊
制作人:海祖
阵营:冒名顶替者 审判:冒名顶替者
击杀后,房间中的所有其他玩家将在几秒钟内的可见度为零。
设置名称 |
---|
从变暗效果中排除冒名顶替者 |
变暗持续时间 |
创作者:Mii 创作者:integral、Shu、Sokun、Yurino
阵营:冒名顶替者 审判:冒名顶替者
杀死玩家会减少会议时间。
当时间窃贼被放逐或杀死时,失去的会议时间就会恢复。
设置名称 |
---|
会议时间减少 |
投票时间下限(s) |
死后返还被盗的时间 |
阵营:冒名顶替者 审判:冒名顶替者
这是按下杀戮按钮后经过一定时间后才会真正发生杀戮的角色。
击杀后不会发生传送。
另外,如果会议在按下终止按钮后的设定时间内开始,则此时将发生终止。
然而,只有杀死诱饵才被视为正常杀死,并且会迫使你举报。
设置名称 |
---|
杀戮时间(s) |
阵营:冒名顶替者审判:变形者
如果你在术士变身之前杀死它,敌人就会受到诅咒。
下次变身时,你会杀死距离你诅咒的人最近的人。
成功的诅咒杀死或会议将重置诅咒。
阵营:冒名顶替者 审判:冒名顶替者
这是一个可以通过动作在击杀模式和法术模式之间切换的角色,在法术模式下按下击杀按钮可以对目标施展魔法。
在双击模式下,按一次击杀按钮将施展魔法,按两次击杀按钮将导致击杀。
被附魔的玩家会在会议期间获得特殊标记,如果他们无法在会议期间驱逐女巫,他们就会死亡。
如果女巫在放逐之外死亡,诅咒就不会解除。
设置名称 | |
---|---|
模式改变动作 | 杀死/进入通风口/双击 |
阵营:冒名顶替者 审判:冒名顶替者
初始状态下是无法杀死的。
一旦所有非黑手党冒名顶替者死亡,黑手党成员也可以被杀死。
即使你不能杀人,也有一个杀人按钮,但你不能杀人。
阵营:冒名顶替者审判:工程师人数:船员
他属于冒名顶替者阵营,但 Mad Mate 不知道冒名顶替者是谁。
即使冒名顶替者也不会告诉您 Madmate 是谁。
你不能杀死或破坏它们,但你可以进入通风口。
生产者/设计者:EmptyBottle
阵营:冒充者 审判:船员 人数:船员
虽然属于冒名顶替者派系,但疯狂守护者并不知道冒名顶替者是谁。
就连冒名顶替者也不知道疯狂守护者是谁。
但是,如果你完成了所有任务,你就不会再被杀死。
它们无法被杀死或破坏,也无法进入通风口。
设置名称 |
---|
你可以找出谁试图杀死你 |
制作人/设计者:Sokun
阵营:冒名顶替者判断:船员或工程师人数:船员
虽然属于冒名顶替者阵营,但疯狂飞贼并不知道冒名顶替者是谁。
就连冒名顶替者也不知道疯狂飞贼是谁。
完成一定数量的任务后,疯狂飞贼将能够识别冒名顶替者。
设置名称 |
---|
您可以使用通风口 |
从冒名顶替者可见 |
发动效果的任务数 |
疯狂告密者任务计数 |
制作人/设计者:Tanpopo
阵营:冒名顶替者判定:变更前位置数:船员
当某些变形者类型角色变形时,该角色将被分配给最接近的玩家(不包括冒名顶替者阵营)。
可以指定的角色有变形者、邪恶追踪者(启用该选项时)以及自我主义者。
虽然属于冒名顶替者阵营,但Sidekick Mad Mate并不知道冒名顶替者是谁。
即使从冒名顶替者的口中,我们也不知道“Sidekick Madmate”是谁。
此外,还有所有 Mad Mate 游戏所共有的设置。
设置名称 |
---|
疯狂伴侣类型的角色可以解决停电问题。 |
Madmate 类型的角色可以修复沟通故障。 |
疯子类型的角色有冒名顶替的眼光。 |
我看到《杀死闪电侠》扮演的是“疯子”类型的角色。 |
您可以看到其他人在哪里投票支持 Mad Mate 类型的职位。 |
死因在“疯狂伴侣”角色中揭晓。 |
疯子类型的角色在被驱逐时会带走船员。 |
发泄疯狂队友角色的冷却时间 |
Mad Mate 角色的最长发泄时间 |
阵营:船员 判断:船员
这个角色可以让你强迫杀死你的玩家在你被杀时报告你的尸体。
制作人/设计者:Sokun
阵营:船员 判断:船员
如果您在会议期间投票给某人,您可以强行结束会议并暂停投票。
独裁者在投票的那一刻死亡。
阵营: 船员分类: 科学家
医生可以确定玩家的死因并远程查看生命体征。
设置名称 |
---|
充电时长 |
阵营:船员 判断:船员
通过完成一定数量的任务或完成一定数量的任务,你的视野会扩大。 任务完成后,您将不再受到因停电而导致能见度降低的影响。
设置名称 |
---|
最大能见度 |
任务完成时禁用断电 |
能力激活条件 |
┗ 发动效果的任务数 |
阵营:船员 判断:船员
市长拥有多张选票,可以合并为一名玩家或跳过。
设置名称 |
---|
额外票数 |
有一个便携式按钮 |
┗ 便携按钮的可使用次数 |
生产者/设计者:EmptyBottle
阵营:船员 判断:船员
破坏大师可以快速修复破坏。 反应堆熔毁、氧气干扰和 MIRA HQ 通信干扰都可以通过修复一个来解决。
所有停电都可以通过触摸一根控制杆来解决。
打开 Polus 或 The Airship 中的门将打开该房间中的所有门。
设置名称 |
---|
修复能力可使用次数(不包括关门) |
可以同时打开多扇门 |
使用能力对抗反应堆 |
可以利用抗氧干扰能力 |
可用于对抗MIRA HQ的通信干扰的能力。 |
使用能力应对停电 |
创作者:正美
阵营:船员 判断:船员
你可以看到玩家死亡的那一刻。
能见度暂时为零,如果你没有破坏反应堆,反应堆也会发出短暂的蜂鸣声(杀死闪光)。
如果你是主持人,屏幕会变红,你会听到杀戮声。
消闪的长度可以在常用设置中微调(推荐:0.3s~)。
常用设置 |
---|
终止闪光长度 |
阵营:船员判断:冒名顶替者(仅接待船员)
人数:船员
警长可以杀死非人类。
然而,如果你杀了船员,你就会死。
没有任务。
*为了防止停电,只有治安官本人可以在每次死亡后的会议后看到自杀动议。没有尸体。
设置名称 |
---|
杀酷 |
一旦发生假爆炸,目标也会死亡。 |
可能击杀数 |
当所有人都还活着时可以被杀死 |
可以杀死疯狂的伙伴 |
可以杀死中立者 |
┣ 可以杀死纵火犯 |
┣ 可以杀死利己主义者 |
┣ 可以杀死薛定谔的猫(利己派) |
┣ 可以杀死小丑 |
┣ 可以杀死机会主义者 |
┣ 可以杀死恐怖分子 |
┣ 可以杀死刽子手 |
┣ 可以杀死豺狼 |
┗ 你可以杀死薛定谔的猫(豺狼营地) |
阵营:船员 判断:船员
当金色飞贼完成任务时,可以杀死的人的名字会改变颜色,并且箭头指示方向。
然而,当告密者的任务较少时,非人类将会收到通知。
设置名称 |
---|
可以看到箭头指向目标 |
您可以通过箭头的颜色来区分派系。 |
你可以找到中立的可杀角色。 |
在敌方营地找到剩余任务 |
制作人/设计师:Yokking
阵营:船员 判断:船员
在完成一定数量的任务时提高随机幸存玩家的速度。
设置名称 |
---|
加速度值 |
发动效果的任务数 |
创作者:《主持人奔跑》 创作者:Sokun
阵营:船员 判断:船员
当被杀时,它会使被杀的人静止几秒钟。
另外,如果在羁押期间进行举报,举报将被取消,并在释放后进行举报。
设置名称 |
---|
阻止运动的时间 |
发明者:Oshushi 创造者:Jumaguro
阵营:船员 判断:船员
每次完成任务,会议时间就会增加设定的秒数。
设置名称 |
---|
延长会议时间 |
增长极限值 |
阵营:中立(单一)
判决:冒充者计数:船员胜利条件:向所有幸存者洒油
如果你按下杀戮按钮并在附近停留一定时间,你就可以给对手涂抹油。
给所有幸存者涂抹油,进入通风口独自获胜。否则你就会输。
*作为黑化对策,只有纵火犯本人在死后每次见面后才能看到自杀动议。没有尸体。
设置名称 |
---|
绘画时间 |
冷却 |
创作者:Shu 创作者:Sokun
阵营:中立(利己主义)
判定:变形者数量:冒名顶替者胜利条件:消灭所有冒名顶替者后,达到冒名顶替者的胜利条件
冒名顶替者认识利己主义者。
利己主义者也认识冒名顶替者。
骗子和利己主义者是不能分开的。
当所有其他冒名顶替者被摧毁时,你就赢了。
如果利己主义者赢了,冒名顶替者就输了。
失败条件如下。
1. 利己主义者死了。
2. 在剩下所有盟友的情况下赢得冒名顶替者胜利
3.另一方获胜。
设置名称 |
---|
杀酷 |
你可以提名一个疯狂的伙伴。 |
阵营:中立(单一)
判决:船员数量:船员胜利条件:目标已被投票淘汰
目标上有一个菱形标记,只能从这一面看到。
如果你驱逐了投票中带有钻石的人,你将独自获胜。
如果目标被杀死,角色就会改变。
如果目标是小丑,您将获得额外的胜利。
设置名称 |
---|
冒名顶替者也可能成为目标。 |
您还可以瞄准可被杀死的中立者。 |
目标被杀死后角色发生变化 |
创建者: 空瓶
阵营:中立(豺狼)
判定:冒名顶替者数量:豺狼胜利条件:所有冒名顶替者被歼灭,且豺狼队人数等于或超过船员人数。
这是第三个派系豺狼派的角色,该派系通过消灭所有其他玩家而获胜。
没有任务,你可以杀死冒名顶替者、船员和中立者。
注意事项
*如果满足一定条件,即使有人被投票开除,也会显示“无人被开除”(仅显示开除)
如此显示是为了方便停电对策。
*当 Imposter 完全挂起时,自动静音将取消静音。
设置名称 |
---|
杀酷 |
您可以使用通风口 |
可以使用破坏 |
冒充者视觉 |
阵营:中立(单一)
判决: 船员人数: 船员胜利条件: 投票开除。
这是一个单一派系的立场,一旦被投票否决,就是唯一的胜利。
如果游戏结束时没有被放逐或者你被杀死,你就输了。
阵营:中立(其他)
判决: 船员数量: 船员胜利条件: 任何一方获胜时都活着。
如果您在游戏结束时仍然活着,这些其他派系位置将为您带来额外的胜利。
没有任务。
制作人:寇.
阵营:中立(单一)
判决:冒名顶替者人数:船员胜利条件:所有幸存者都被感染
您可以通过杀死操作创建第一个感染者。
如果您还没有创建感染者,请将杀死的敌人设为感染者。
随着时间的推移,与感染者关系密切的玩家将成为下一个感染者。
感染状态不会重置。
如果被感染,所有幸存者都将获胜。他的生与死是毫无疑问的。
设置名称 |
---|
初始感染人数 |
对象被杀时 |
感染所需的累计时间 |
感染距离 |
时间不从行动开始传输 |
你也会被感染 |
通风口内外感染 |
校园:中性(其他)
判定: 船员数量: 船员胜利条件: 无
默认没有胜利条件,满足条件则只有胜利条件。
1.
2.如果你被警长杀死,它将阻止杀戮并成为船员营地
3.如果被中立者击杀,会阻止击杀并成为阵营
4.若被驱逐,位置不变,胜利条件不变。
5.被术士技能击杀时,胜利条件保持不变。
6.如果以自杀方式击杀(不包括吸血鬼),胜利条件保持不变。
此外,所有施里丁格猫都没有共同的任务。
设置名称 |
---|
在换位置之前,你可以赢得船员训练营 |
悬挂时营地会发生变化 |
生产者/发明者:空瓶/空瓶
校园:中立(单独)
判定:工程师数:船员胜利条件:完成所有任务后死亡。
这是一个单一阵营的角色,当你完成所有任务而死亡时,就会获得一场胜利。
如果你没有完成任务就死了,或者没有死就结束了游戏,你就会被打败。
生产/发明人:Sokun
赋予最后一个冒名顶替者的属性。
会比杀戮学校设定的时间更短。
不授予吸血鬼、赏金猎人和连环杀手。
设置名称 |
---|
杀酷 |
制作/发明人:尤里
校园:中性(恋人)
判断:-
数数: -
胜利条件:比赛以两名恋人幸存而结束。当所有船员的任务结束时,即使你活下来也会被打败。
所有玩家中将有两人上场。 (其他位置重复)
如果与船员营地的任务成为恋人,则不会计入任务结束。你可以发挥你的能力。
彼此的名字后面都附有一个心形标记。
如果其中一个死亡,另一个也会在后续中死亡。
如果一个恋人在投票中死亡,另一个也会死去,成为无人认领的尸体。
职位示例:
・恐怖分子爱好者:承担任务,赢得任务,以恐怖分子的身份获胜。
・疯狂飞贼情人:持有任务,完成任务即可了解冒名顶替者。
・告密者爱好者:持有任务,完成任务即可了解冒名顶替者。
・ 贝利夫爱好者:你可以像往常一样杀死冒名顶替者等。根据重复的位置来决定是否可以击杀。 (冒名顶替的情人可以杀死。船员情人不可能被杀死)
・ Oppochunist Lover:如果你活下来就赢了。
・ 盖斯特恋人:如果盖斯特恋人被驱逐,则作为盖斯特获胜。如果恋人被投票驱逐,小丑恋人就会被击败。
・诱饵情人:如果情人被杀,诱饵情人死亡,则不会进行报告。
目标:船员、冒名顶替者、中立者 (*)
观察者可以在会议期间看到每个人的投票情况。
制作/发明人:正美
赋予最先生活并完成任务的船员的属性。
分配了任务胜利所需的额外任务。
即使它被分配给除了船员之外的任何人,也不会被给予雪利或抢夺者。
设置名称 |
---|
仅分配给船员 |
额外的长任务数量 |
额外的短期任务数量 |
某些属性具有通用的分配设置。
根据属性的不同,有些阵营是不分配的。
设置名称 | |
---|---|
最大数量 | 关联总体的最大数量 |
船员训练营最大分配次数 | 最大人数中,分配到船员营地的最大人数(0-15) |
┣ 固定位置 | 船员营地分配职位有限 |
┃ ┗ 位置 | 待分配的职位 |
冒名顶替者营的最大任务数 | (0-3) |
┣ 固定位置 | |
┃ ┗ 位置 | |
中性最大分配数 | (0-15) |
┣ 固定位置 | |
┃ ┗ 位置 |