注意:不要使用releases——因为官方文档现在已经消失了,你可以直接下载zip文件。
此 Blender 插件通过颜色分级将两个图层或镜头匹配在一起,从而改进了合成工作流程。分析两层的颜色范围后,该插件将其应用到合成器。该附加组件的面板可以在右侧架子的图像编辑器或左侧架子的影片剪辑编辑器中找到。
这将获取所选图像或视频的最大和最小 RGB 值。 Alpha 阈值选项可用于过滤掉透明像素。
通常没有必要分析影片剪辑的每一帧。使用帧开始、结束和步骤字段来平衡准确分析与快速计算时间。
这可以让您在分析图像时更加精确。当颜色选择器打开时,左键单击并拖动鼠标进行颜色选择,右键单击应用并完成,或按“Escape”取消。然后它将获取选取的最大值和最小值,并更新面板的颜色值。
选择器会将其结果与您当前拥有的黑色和白色值进行比较,因此如果您没有找到更深的黑色或更白的白色,当前值将保持原样。选择器还可以考虑您的 alpha 阈值。
此功能仅适用于图像编辑器。如果您需要对影片剪辑帧进行颜色选择,您可以将视频文件作为图像打开,然后从图像编辑器中分析帧。
这会将您的最小颜色重置为绝对白色,并将最大颜色重置为绝对黑色,以防您不小心选择了一个会影响黑色或白色值的区域。
这会将您正在查看的当前图像或视频设置为目标或源图层。 Shot Matcher 可以分析 .blend 文件中加载的任何图像或视频,无论其当前是否在用户界面中可见。
对于这两个操作员,重做面板都可以选择将中间调应用于色彩平衡节点。使用中间色调分析可能会扭曲颜色,因此默认情况下处于关闭状态。
向合成器添加颜色平衡节点,将黑白值从源映射到目标。这可以使各层之间的颜色范围保持一致,而不会重叠。
将颜色匹配节点组添加到合成器,将黑白值从源映射到目标。这会将图层叠加到一张图像上。
为与 .blend 文件一起使用的每个图像和影片剪辑保存图层设置。每当您在“镜头匹配器”面板中更改图层(通过在下拉列表中选择不同的图像或影片来完成)以及保存 Blender 项目时,都会保存图层。加载 Blender 项目后,该插件将检查每个图层设置是否可以找到其图像或剪辑。如果找不到匹配的图像或影片剪辑,将删除该设置以节省空间。