Minecraft 地图编辑器...在游戏中运行!
需要 Java 版本。 WorldEdit 与 Forge、Fabric、Bukkit、Spigot、Paper 和 Sponge 兼容。
这个地方包含 WorldEdit 的 Java 代码,但如果您只想使用 WorldEdit,请从 Modrinth 获取 mod 或插件:
https://modrinth.com/plugin/worldedit/versions
想要向 WorldEdit 添加新功能或自行修复错误吗?您可以通过执行以下四件事,使用 WorldEdit 从此处的代码运行游戏,无需任何额外的外部步骤:
./gradlew :worldedit-fabric:runClient
gradlew :worldedit-fabric:runClient
.gradlew :worldedit-fabric:runClient
?就是这样。 ?真正将 WorldEdit 转变为 mod 需要很长时间。如果成功, Minecraft 游戏将打开,您可以使用 WorldEdit 创建一个单人游戏世界。
当您更改代码时,您必须通过重新运行命令来重新启动游戏才能使更改生效。如果 Java 语法有错误,该命令将会失败。
有关编译 WorldEdit 的更多信息,请参阅 COMPILING.md。
要在 Java IDE 中编辑 WorldEdit,请执行以下步骤:
差不多就这样了。
如果您也希望能够运行游戏,请按照以下说明操作:
worldedit-fabric
。runClient
必须重新启动游戏才能测试您的更改,这有点烦人。减少时间的最佳方法是运行服务器(使用runServer
而不是runClient
),然后在重新启动服务器后重新连接到服务器。
WorldEdit 是开源的(根据 GPL v3 专门许可),因此请注意,您的贡献也将是开源的。提交更改的最佳方法是在 GitHub 上创建一个分支,将更改放在那里,然后在我们的 WorldEdit 存储库上创建一个“拉取请求”。
请阅读 CONTRIBUTING.md 了解要遵循的重要指南。
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