《地牢爬行石汤》是一款地牢探索、战斗和魔法游戏,涉及技能各异的角色,崇拜强大而反复无常的神灵。为了赢得胜利,你需要成为战术和战略的大师,并战胜压倒性的优势。
有关如何安装游戏的信息,请访问安装文档。
如果您想立即投入使用,我们建议您选择以下之一:
还有一个游戏内常见问题列表,您可以通过输入?Q
来访问。
您可以在线玩爬行游戏,与其他玩家竞争或观看他们的比赛。点击“立即在线玩!”在爬网主页上找到离您最近的服务器。您可以在浏览器中或通过 SSH 进行游戏。
Crawl 的经典 ASCII 和图块 (GUI) 版本均可下载,适用于 Linux、Windows 和 OS X。
如果您喜欢这款游戏并且想帮助改进它,可以通过多种方法来实现。有关爬网工作流程的详细指南,请参阅贡献者指南。
任何时候都会出现错误——发现并报告它们是一个很大的帮助。许多在线服务器托管定期更新的开发版本。错误应报告给我们的 github 问题跟踪器。欢迎就如何改进界面或游戏玩法提出深思熟虑的想法,但通常最好在提出问题或拉取请求之前讨论更改。
Crawl 通过组合许多手工制作(但通常是随机的)地图(称为“金库” )来创建关卡。制作它们既有趣又简单。最好从简单的入口库开始:请参阅 simple.des 示例。您还可以阅读关卡设计手册以获得更多帮助。
如果您雄心勃勃,您可以在游戏中的任何地方创建新的金库。如果您制作了一些保管库,您可以在自己的系统上测试它们(无需编译)并通过 github pull request 提交它们。有关详细信息,请参阅贡献者指南。
怪物的言语提供了很多味道。就像金库一样,不同的语音取决于大量的条目。语音语法有效但不常见,因此您可能需要阅读格式指南。
当前的物品描述可以在游戏中使用?/
读取,也可以在游戏外使用 dat/descript/ 读取。应或多或少地遵守以下约定:
我们始终愿意对现有瓷砖或常用瓷砖的变体(例如地砖)进行改进。如果您想尝试一下,请联系我们。如果您自己绘制了一些图块,您可以简单地与开发人员共享它们或通过 github pull 请求提交它们。有关详细信息,请参阅贡献者指南。
对于开发人员(现有的和有抱负的!),您可以下载/分叉源代码并编写补丁。非常欢迎错误修复和新功能。
对于较大的更改,最好先与开发团队讨论,看看是否已经存在任何计划以及您的建议是否可能被接受。
请务必阅读 docs/develop/coding_conventions.md。
Crawl 已获得 GPLv2+ 许可。请参阅许可证的全文。
爬行是林利的地下城爬行的后代。 Linley's Dungeon Crawl (v4.1) 的最终 alpha 由 Brent Ross 于 2005 年发布。自 2006 年以来,Dungeon Crawl Stone Soup 团队持续开发。 CREDITS.txt 包含贡献者的完整列表。
Crawl使用以下开源包;感谢他们的开发者:
谢谢你,祝你爬行愉快!