dsda-doom v0.28.2
这是 prboom+ 的继承者,具有许多新功能,包括:
- Heretic、Hexen、MBF21、Doom-in-Hexen、UDMF 和 MAPINFO 支持
- 游戏内控制台和脚本
- 完整的控制器支持
- 基于调色板的opengl渲染器
- 用于测试的调试功能
- 快速通关的严格模式
- 各种生活质量的改善
- 用于 TASing 的高级工具
- 倒带
补丁说明
启动器
PBeGood4 提供了一个针对此端口的专用启动器。
末日十六进制支持
UDMF 支持
MAPINFO 支持
六角支持
- DSDA-Doom 包括对十六进制的演示兼容支持。
- 使用 -iwad HEXEN.WAD(-file HEXDD.WAD 用于扩展)
- 您可以使用
-hexen
强制 hexen 引擎行为(应该不是必需的)
- 不需要提供 complevel(hexen 必然是 complevel 0)
- 已知问题
- 将“状态栏和菜单外观”选项设置为“未调整”对 hexen 没有影响(它将默认为“Doom 格式”)
- 对于十六进制禁用“应用多重采样”自动映射选项
- 自动地图颜色不可配置为十六进制
- 一些更高级的功能尚未针对 hexen 实现,使用它们可能会导致崩溃或其他奇怪的行为。
- 有些菜单延伸到HUD上方。
- 由于集群格式(例如 hud / levelstat),怪物计数器无法按预期工作
- 十六进制风格的天空尚未实现(分层等)
- ALTSHADOW 事物标志不会影响渲染
- 未使用动态淡入淡出调色板
- 黄色消息变体未实现
异端支持
- DSDA-Doom 包括对异端的演示兼容支持(存储在 dsda 上的所有演示都是同步的)。
- 如果您使用
HERETIC.WAD
作为 iwad,则应该自动设置 Heretic 游戏逻辑。如果它不起作用,请使用-heretic
命令行选项。这会打开引擎中决定所有核心游戏数据的开关。 - 不需要提供 complevel(这里必然是 complevel 0)
- 已知问题
- 将“状态栏和菜单外观”选项设置为“未调整”将不会对异端产生任何影响(它将默认为“Doom 格式”)。
- 对于异端,“应用多重采样”自动映射选项被禁用。
- 自动地图颜色不可配置为异端。
- 一些更高级的功能尚未针对异端实现,使用它们可能会导致崩溃或其他奇怪的行为。
- 对异端的破解支持尚未实现。
- 有些菜单延伸到HUD上方。
其他标准
维护者
- @fabiangrefrath、@rfomin 和 @Pedro-Beirao 2024-
- @kraflab 2020-2024
制作人员
- DSDA-Doom 图标由 Mal (129thVisplane) 设计。谢谢!