(安息吧,士兵)
https://github.com/Alchyr/BasicMod#basic-mod - 有关于如何设置角色的完整指南并引导您完成基础知识
https://github.com/DarkVexon/ProTemplate - 作为熟悉 StS 改装的人的额外功能和 QoL
https://github.com/nightbug/LaunchPad——非角色模组的极简模板
这是一场好游戏。玩得开心 :)
欢迎来到这个被过度评论的 Slay the Spire 改装基地。
这是用于创建 Slay the spire mods 的最小“默认干净状态”。
用它来制作您自己的任何类型的模组 - 如果您想添加任何标准的游戏内容(角色、卡片、遗物、事件等),这是一个很好的起点。
它具有 1 个角色(默认)和最少的一组东西:每种类型 1 张卡牌、1 个减益效果、1 个遗物等。
如果您是改装新手,那么您基本上需要BaseMod wiki 来添加您想要添加的任何内容,并且您可以使用这个基础按照自己的方式工作。另一件非常重要的事情是查看其他模组(从他们的 github 获取它们!)以及基础游戏代码,看看它们是如何做事的。
https://github.com/daviscook477/BaseMod/wiki
这个基础本身不会帮助你编码或任何东西!它也不提供基本的 Java 学习 - 如果您需要,请参加 Codeacademy 免费的 Java 课程!虽然我一直在评论什么做什么,但如果你需要一个开始学习的地方,而不是一个绝对空的画布,或者一个过于复杂、难以理解的模组,那么这只是一个很好的起点。但您仍然需要学习游戏内代码的工作原理以及如何自行将事物组合在一起。 (即这个基础将向您展示在哪里放置双击代码,但不告诉您它是什么/如何编写它。查找实际的卡片并对它们进行反向工程。)
当然,您可以随意以任何您喜欢的方式使用它。
如果您有任何问题或者您想向模组推荐和/或添加您认为有帮助的内容,请随时提交问题或 PR!
快乐改装!
https://github.com/Gremious/StS-DefaultModBase/wiki
跳到快速入门分支。它是一个完全可克隆、未注释的默认版本,准备好启动一个全新的模组!
包括:
https://mega.nz/#F!gfpgTCyK!2oFOjVFKyOreKv7zdY1fEQ
(如果您想为这个集合做出贡献,请随时通过 #modding 或 github 问题向我发送消息。)