calm textgame
1.0.0
EMNLP 2020 论文《Keep CALM and Explore: Language Models for Action Generation in Text-based Games》的代码和数据。
我们的ClubFloyd 数据集( calm/lm_data.zip
) 是从 ClubFloyd 网站抓取的,包含 426 个人类游戏记录,涵盖 590 个不同类型和风格的基于文本的游戏。
该数据由 223,527 个上下文-操作对组成,格式为[CLS] observation [SEP] action [SEP] next observation [SEP] next action [SEP]
。我们使用[CLS] observation [SEP] action [SEP] next observation [SEP]
作为上下文来训练语言模型(n-gram,GPT-2)来预测next action [SEP]
,并表明这种动作生成能力泛化与强化学习相结合时,可以识别未见过的游戏并支持游戏玩法。
pip install torch==1.4 transformers==2.5.1 jericho fasttext wandb importlib_metadata
git clone https://github.com/princeton-nlp/calm-textgame && cd calm-textgame
ln -s ../lm calm && ln -s ../lm drrn
(如果 fasttext 的 pip 安装失败,请尝试此处的构建步骤:https://github.com/facebookresearch/fastText#building-fasttext-for-python)
cd calm
unzip lm_data.zip
python train.py
可以在此处下载 GPT-2 和 n-gram 模型的训练模型权重。
cd ../drrn
python train.py --rom_path ../games/ ${GAME} --lm_path ${PATH_TO_CALM} --lm_type ${gpt_or_ngram}
from lm import GPT2LM
model = GPT2LM ( "model_weights/gpt2" )
print ( model . generate ( "[CLS] observation [SEP] action [SEP] next observation [SEP]" , k = 30 ))
@inproceedings{yao2020calm,
title={Keep CALM and Explore: Language Models for Action Generation in Text-based Games},
author={Yao, Shunyu and Rao, Rohan and Hausknecht, Matthew and Narasimhan, Karthik},
booktitle={Empirical Methods in Natural Language Processing (EMNLP)},
year={2020}
}
感谢杰奎琳托管精彩的 ClubFloyd 网站并允许我们使用!
该代码借鉴了 TDQN(对于 RL 部分)和 Huggingface Transformers(对于 CALM 部分)。
如有任何疑问,请联系姚舜宇<[email protected]>
。