Cubiomes Viewer 为 cubiomes 提供的高效且灵活的种子查找实用程序提供了图形界面,并为 Minecraft 生物群落和结构生成提供了地图查看器。
该工具专为高性能而设计,支持 Minecraft Java 版主要版本(最高可达 1.21)。
预编译的二进制文件可以在 GitHub 的发布部分找到。这包括单个文件可执行文件,它们静态链接到 Qt。
Flathub 上提供了该工具的 Flatpak。
对于 Arch Linux 用户来说,感谢 JakobDev,可以在 AUR 中找到该工具。
非 PC 平台(例如 macOS)不受正式支持,但您可以在此处查看有关此问题的更多信息。
构建说明可以在构建指南中找到。
该工具具有一个地图查看器,可以勾勒出主世界、下界和末地维度的生物群落,具有广泛的缩放范围和针对每种支持的结构类型的切换功能。活动游戏版本和种子可以动态更改,而匹配的种子列表存储种子的工作缓冲区以供检查。
集成的种子查找器是高度可定制的,利用分层条件系统,允许用户寻找彼此相关的特征。条件可以基于各种标准,包括结构放置、世界生成点和区域生物群落的要求。搜索支持Quad-Hut和Quad-Monument种子生成器,可以快速查找包含极其罕见的结构星座的种子。对于更复杂的搜索,该工具以辅助条件的形式提供逻辑门,并且可以集成 Lua 脚本来创建可以在工具内编辑的自定义过滤器。
也可以在固定种子中查找位置。在此模式下,将根据试验位置列表而不是世界原点检查条件。然后收集通过条件的每个位置以及有关触发每个条件的位置的附加信息。
可以在各自的选项卡中对生物群落和结构进行分析。这提供了有关某个区域中可用的生物群落和结构的数量及其大小和位置的信息。
屏幕截图取自 Cubiomes Viewer v4.0。
可以在Edit preferences
下选择活动语言,其中当前包括以下语言的翻译:
中文翻译由 SunnySlopes 提供并维护在他的分支上。
由于地形不合适,沙漠金字塔、丛林神庙以及林地府邸(在较小程度上)可能无法在 1.18+ 中生成。 Cubiomes 将尝试根据生物群落和气候噪音来估计地形。但是,预计会出现一些不准确的结果。
1.18 之前版本的世界生成点有时可能会关闭,因为它取决于草块的存在,而立方体无法测试草块。
主要代码在 GPLv3 下,请参阅许可证,而其他组件则在各自的作者许可证下发布:
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