英雄模拟器
一个简单的地牢爬行类型角色扮演游戏,用 python 和 pygame 编写
变更日志:
v0.1.2-开发版
- 您的英雄现在将通过 XP 进行升级。 **这是一个非常笨拙的实现,但它为使用统计数据创建更详细的角色奠定了基础。
- 英雄现在拥有最大生命值并且能够获得额外生命值
- 现在休息有几率触发遭遇
- 添加了游戏内日历和时间流逝
- 修复了一些战斗对话不显示的问题
- 修复输入玩家姓名时重复大写字母的问题
v0.1.1-开发版
- 增加了休息恢复HP的能力
- 在任务之间的屏幕上添加了详细的英雄统计数据
- 在战斗屏幕中添加了英雄和怪物统计数据
- 修复了保存和退出时不会显示最终统计数据的错误
v0.1.0-开发版
- 将整个代码转换为 pygame!值得进行版本升级的大规模修改。可能仍然包含错误,但核心游戏正在运行。
v0.0.5-开发版
- 重新平衡战斗,更好,但仍需要改进。
- 添加了箱子和另一个怪物(!)(箱子里还没有任何东西......)
- 杂项代码清理
v0.0.4-开发版
v0.0.3-开发版
- 你现在可以死了。
- 您的分数以杀死的怪物数量和获得的经验值来衡量
- 杀死怪物后,怪物的生命值会重置,因此您可以继续杀死怪物,直到生命值耗尽。
v0.0.2-开发版
v0.0.1-开发版
- 初始上传至 GitHub
- 你可以攻击并杀死怪物,直到你把每只怪物都杀死一次为止。
待办事项:
短期:
- 添加城镇和在旅馆休息的能力
- 物品和治疗能力
- 调平系统
- 用 D&D5e 系统替换硬编码的测试统计数据
- 添加更多怪物
- 白天与夜晚的邂逅
长期:
制作人员
设计与编程
道格拉斯·J·“泽布之谜”·哈尼卡特
游戏测试员:
宁静67
吉莉安·H·加里森
汉斯·“InfernalistGamer”·瓦茨
灰狐
Pygame 文本输入模块,作者:Silas "Nearoo" Gyger