Gorilla Tag 的 PC 化妆品模组,允许使用材料和帽子自定义大猩猩的外观。
如果您不想手动安装,可以使用 Monke Mod Manager 安装此模组
如果您的游戏未使用 BepinEx 进行修改,请先这样做!只需转到最新的 BepinEx 版本并将 BepinEx_x64_VERSION.zip 直接解压到游戏文件夹中,然后运行一次游戏即可正确安装 BepinEx。
此 mod 还依赖于 Newtonsoft.Json,因此请转到我最新的 Newtonsoft.Json 版本并按照那里的说明进行操作。
它还取决于 Utilla,因此还要安装最新的 Utilla 版本
接下来,转到该模组的最新版本并将其直接解压到您的游戏文件夹中。确保将其直接提取到游戏文件夹中,而不是提取到子文件夹中!
该模组现已安装!
如果您想安装人们制作的、不随 mod 一起提供的 gorilla 材料,请将.gmat
文件拖到您的Gorilla Tag/BepInEx/Materials
文件夹中。
如果您想安装人们制作的但不随模组一起提供的帽子,请将.hat
文件拖到您的Gorilla Tag/BepInEx/Hats
文件夹中。
大猩猩化妆品目前配备了游戏内镜子,可让您选择帽子和材质。
如果您想更改游戏中不可用的选项之一或手动更改您选择的化妆品,您可以编辑Gorilla Tag/BepInEx/config/GorillaCosmetics.cfg
中的配置(游戏必须至少运行一次)安装 mod 以生成此文件)
配置大部分应该是不言自明的,但这里是每个选项的作用的快速概述:
[Config]
# Whether or not other players should use your selected material.
# Valid Options: true/false
ApplyMaterialsToOtherPlayers = false
# Whether or not other players should use your selected infected material when tagged/infected.
# Valid Options: true/false
ApplyInfectedMaterialsToOtherPlayers = false
# Whether or not other players should use your selected hat.
# Valid Options: true/false
ApplyHatsToOtherPlayers = false
[Cosmetics]
# What material to use from the BepInEx/plugins/GorillaCosmetics/Materials folder.
# Valid Options: Default/Camo/Gold/Matrix/Rainbow/Unity Default Material
SelectedMaterial = Rainbow
# What material to use from the BepInEx/plugins/GorillaCosmetics/Materials folder for tagged/infected players.
# Valid Options: Default/Camo/Gold/Matrix/Rainbow/Unity Default Material
SelectedInfectedMaterial = Default
# What hat to use from the BepInEx/plugins/GorillaCosmetics/Hats folder. Use Default for none
# Valid Options: Amongus/Crown/Top Hat
SelectedHat = Top Hat
如果您想创建材质或帽子,可以在这里找到 Unity 项目:https://github.com/legoandmars/GorillaCosmeticsUnityProject
更详细的信息可以在 Unity 项目的自述文件中找到。
该项目是使用 .NET Standard 使用 C# 构建的。
确保先安装该模组,以便拥有所有必需的文件。作为参考,请在与项目解决方案相同的文件夹中创建一个 Libs 文件夹。在此文件夹内,您需要复制:
0Harmony.dll
BepInEx.dll
BepInEx.Harmony.dll
Newtonsoft.Json
来自Gorilla TagBepInExcore
,
Utilla.dll
来自Gorilla TagBepInExpluginsUtilla
,以及
Assembly-CSharp.dll
PhotonRealtime.dll
PhotonUnityNetworking.dll
UnityEngine.dll
UnityEngine.AssetBundleModule.dll
UnityEngine.CoreModule.dll
UnityEngine.PhysicsModule.dll
来自Gorilla TagGorilla Tag_DataManaged
。
本产品不隶属于 Gorilla Tag 或 Another Axiom LLC,也未得到 Another Axiom LLC 的认可或赞助。本文包含的部分材料属于 Another Axiom LLC 的财产。 ©2021 Another Axiom LLC。