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将自定义模型导入 Genshin Impact 的工具和说明。
GIMI 是 3DMigoto 的一个版本,我已对其进行修改以与 Genshin 兼容。
您可以根据需要随意使用或修改此存储库中的任何脚本,但如果您在项目中使用这些程序,请给予认可。我将继续使用新功能和修复更新此页面,因此请经常回来查看。
故障排除指南:故障排除
有关使用这些工具删除角色网格的一部分的简单演练,请参阅 Mona 演练。有关创建自定义武器的中级演练,请参阅自定义武器改装演练。有关导入自定义模型的更高级示例,请参阅此处 Cybertron 的精彩视频演练以及此处的 SinsOfSeven#3164 带注释的文字记录和故障排除指南。
导入器的模型文件位于 GI-Model-Importer-Assets
从发行版下载 3dmigoto .zip 并解压。我提供了两个版本:
“3dmigoto-GIMI-for-development.zip”是一个开发版本,用于创建 mod,它打开了所有功能(包括屏幕顶部和底部的绿色文本),但速度较慢
“3dmigoto-GIMI-for-playing-mods.zip”是用于玩 mods 的程序版本,其开发功能已关闭(无绿色文本),但速度更快
(对于 V6 GIMI 及更低版本;v7 及更高版本会自动执行此操作,您可以跳过此步骤)根据 Genshin Impact .exe 文件的位置,您可能需要更改 d3dx.ini 文件中的此行以指向您自己的安装(Genshin 游戏 .exe,而不是 Genshin 启动器 .exe - 您想要的通常位于 Genshin Impact Game 文件夹中)。如果将其更改为您的路径不起作用,请尝试使用target = GenshinImpact.exe
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双击“3DMigoto Loader.exe”启动加载程序,然后通过 GenshinImpact.exe 启动 Genshin。如果到目前为止一切都正确,则 3DMigoto 应该被注入到游戏中,并且您应该看到绿色文本覆盖(仅当使用“用于开发”版本时,“用于玩”版本不会显示绿色文本):
注意:有些人报告了一个问题,加载程序列出无法验证 3dmigoto 是否已加载。这并不意味着 3dmigoto 注入失败 - 如果显示绿色文本和 mods,则没有问题,您可以关闭命令提示符
安装完成!您现在应该能够加载自定义资源并使用 3DMigoto 覆盖纹理和着色器。要添加 mod,请将它们放入 Mods 文件夹中(每个角色一次一个 mod),然后按 F10 将它们加载到游戏中:
为了修改游戏模型,您还需要设置 Blender 插件和环境。 3DMigoto 插件适用于 Blender 2.80+
下载并安装搅拌机
从版本中下载并安装修改后的 3DMigoto 插件 (blender_3dmigoto_gimi.py)。您可以通过转到“编辑”->“首选项”->“附加组件”->“安装”,然后选择 .py 文件来在 Blender 中安装附加组件。
如果操作正确,您应该会在插件列表中看到 3dmigoto,并在导入和导出菜单中看到新选项
查看使用说明
另外,如果您对模组有任何疑问,请加入原神模组不和谐 https://discord.gg/gR2Ts6ApP7。唯一的验证是您可以按照上述步骤操作 3dmigoto GIMI。
非常感谢 DarkStarSword、bo3b 和 Chiri 的 3dmigoto!