请注意:此包中的数字角色是根据受限许可提供的,仅供教育和非商业用途,并且需要归属于 Unity。请阅读许可条款。
该技术堆栈遵循 Unity 的标准 Asset Store EULA。
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该套件包括一个集成了 AMD TressFX 头发系统的新发束基础头发系统。该头发系统支持通用渲染管道(URP)和高清渲染管道(HDRP)。我们的目标是这个实时发丝模拟和渲染系统支持从桌面计算机、控制台到移动设备的跨平台。
虽然这个头发系统还有很多工作要做,但我们正在分享我们目前拥有的东西。您可以自由使用或修改它以适合您的作品并根据需要进行构建。
有关头发创建工作流程的更多信息,请查看我们的博客
HairFX Core 包仅在 github 上提供
选项 1:通过 Git 或 GitHub Desktop 克隆(推荐)
选项 2:直接下载 Zip 文件
使用 Unity 编辑器启动项目
打开示例场景: Assets/(URP) Defender - Character Demo/Scenes/Char_Test.unity
如果您将此毛发系统构建到移动平台,请尽量将观看屏幕中的总毛发数限制在 10000 根以内,以保持良好的帧率。 FPS 的性能还取决于您的设备硬件。
目前不支持华为手机,因为部分设备不支持Shader中顶点程序的StructuredBuffer
另外本发系统主要在iPhone上测试,可能不兼容所有Android移动设备
AMD TressFX github