solar system in godot
Stable 0.1
在此太阳系模拟中,您可以:
模拟的关键公式是牛顿万有引力定律。该模拟并未参考现实生活中的太阳系,但可用于教育目的。
感兴趣的?您可以在 ithi.io 上尝试
到六月为止,我计划添加以下功能:
发布包:您可以直接安装构建文件。它们可用于 Windows 和 Linux。
源代码:您还可以克隆源代码并将其导出到所需的操作系统。您可以在 Godot DOCS 中查看导出情况该项目是在 Godot Editor 3.2.3 版本上制作的。请使用正确的版本打开此项目,否则将导致不可预测的行为。
该模拟基于 Unity 中 Sebastian Lague 的太阳系
动画精灵的行星生成器
图标包