这是一个使用WPF的英雄联盟客户端的高质量复现项目。该项目包括 WPF 的各种技术实现,并演示了大型项目的分布式设计的广泛技术方法。
英雄联盟客户端 (WPF)
英雄联盟客户端(Uno平台)
英雄联盟客户端 (WinUI 3)
自 2008 年以来,我们一直在研究 WPF 技术并积累经验。多年来,各种基于 XAML 的跨平台技术(例如 Xamarin、MAUI、Uno-Platform、AvaloniaUI 和 OpenSilver)不断发展,为扩展所积累的技术提供了可能性在WPF中进行跨平台开发。
我们发布的英雄联盟WPF版本是建立在基于XAML的丰富的UX、C#的面向对象设计和系统的项目结构的基础上的。它最大限度地发挥了 WPF 的强大功能,同时考虑了未来扩展到其他基于 XAML 的平台的潜力。
该项目演示了如何在 WPF 中实施大型项目。通过将复杂的控件实现为 CustomControls,我们的目标是为开发人员提供丰富的学习材料。还包含WPF的各种技术实现案例,展示如何在实际项目中利用WPF的强大功能。
特别是,该项目为大规模应用程序的分布式设计提供了一种广泛的方法。它展示了如何通过模块化结构、高效的状态管理和可扩展架构来构建和管理复杂的应用程序。
Jamesnet.Core 框架库基于 .NET Standard 2.0 设计,在 WPF 和 Uno 中同样工作。该库作为 WPF 的 Jamesnet.Window 和 Uno-Platform 的 Jamesnet.Uno 提供。
本项目直接引用了Jamesnet.Core和Jamesnet.Window的实际源码,让您了解基于XAML的框架的设计方法。
通过这个项目,我们旨在展示WPF的强大功能,同时展示未来扩展到各种基于XAML的平台(例如Uno-Platform、MAUI、AvaloniaUI、OpenSilver和WinUI3)的可能性,为跨平台打开新视野发展。
该存储库包含所有框架源代码。
这两个库可以在 WPF 和 Uno-Platform 中相同地使用,并且包含大型项目架构设计所需的所有核心功能。
大型项目架构
高级 WPF 技术
性能优化
用户界面/用户体验设计
框架设计
该项目全面展示了基于Jamesnet.Core和Jamesnet.Window的先进设计模式和技术,同时最大限度地发挥了WPF的强大功能。通过提供大规模应用开发所需的各种技术和模式的真实应用案例,将为WPF开发人员提供丰富的学习资料。
我们希望这个项目能够给WPF开发者带来启发,并成为大规模桌面应用程序开发的最佳实践。此外,我们期望通过这个项目,我们可以探索WPF和Uno-Platform之间的代码共享策略以及跨平台开发的新可能性。
我们正在规划未来针对 MAUI、WinUI 3、AvaloniaUI 和 OpenSilver 等新平台的版本。
git clone https://github.com/jamesnet214/leagueoflegends.git
该项目为 WPF 开发人员提供了宝贵的见解:
欢迎为英雄联盟客户端(WPF)项目做出贡献!请随意提交问题、创建拉取请求或提出改进建议。
该项目根据 MIT 许可证获得许可 - 有关详细信息,请参阅许可证文件。
通过这款英雄联盟客户端游戏体验 WPF 在重新创建复杂游戏界面方面的强大功能!