该存储库包含我在 Unity 中创建拼图游戏教程的源代码。
在本教程中,我们将深入学习如何在 Unity 中使用 C Sharp 制作拼图游戏。我们将从贝塞尔曲线的基础知识开始本教程,然后在 Unity 中实现贝塞尔曲线。然后,我们将继续使用贝塞尔曲线从现有图像创建拼图块,然后从图像生成拼图板,最后在 Unity 中创建拼图游戏。本教程分为四个主要部分,每个部分包含一个或多个小节。您可以在我们的网站上阅读本教程的书面版本。
在 Faramira 上玩游戏的 WebGL 版本。 WebGL 版本显示的是较旧的 UI。
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阅读第 1 部分 – 在 Unity 中使用 C# 实现贝塞尔曲线
教程 1 的回购分支是 https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-01
在本教程中,我们将学习如何在 Unity 中使用 C# 实现贝塞尔曲线。然后,我们将创建一个显示贝塞尔曲线的示例应用程序。
阅读第 2 部分:从现有图像创建拼图图块
教程 2 的回购分支是 https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-02
在本教程中,我们将学习如何使用贝塞尔曲线从现有图像创建拼图图块。
阅读第 3 部分:从现有图像创建拼图板
教程 3 的回购分支是 https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-03
在本教程中,我们将学习如何从现有图像创建拼图板。
阅读第 4 部分:在 Unity 中创建拼图游戏
教程 4 的回购分支是 https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-04
在本教程中,我们将学习如何从现有图像创建拼图板。