内容
Taisei Project 是一款以 Tōhō Project 世界为背景的开源同人游戏。这是一款自上而下的垂直卷轴幕火射击游戏(STG),也称为“弹幕”或“弹幕”。 STG 是快节奏的游戏,重点是通过练习进行模式识别和掌握。
Taisei Project 具有高度可移植性,采用 C11 编写,使用带有 OpenGL 渲染器的 SDL2。它在 Windows、Linux、macOS 以及支持 WebGL 的浏览器(例如 Firefox 和基于 Chromium 的浏览器(Chrome、Edge 等))上得到正式支持。它还可以针对许多其他操作系统进行编译。
有关游戏截图,请访问我们的网站。
有关游戏说明,请阅读此内容。
对于这个故事,请阅读本文。 (剧透警告!)
Tōhō Project 是一个独立游戏系列(日语中也称为“同人”),以其角色阵容和令人难忘的配乐而闻名。它基本上是由一位名为 ZUN 的艺术家制作的,并拥有允许独立衍生作品(例如 Taisei Project)合法存在的许可。
大成并不是东宝的“克隆”,它用自己的音乐、美术、游戏机制和代码库讲述了一个原创故事。虽然熟悉《东宝》会有所帮助,但无需事先了解该系列,也可以单独享受游戏玩法。
有关同人文化的更多信息,请点击此处。
您可以在 GitHub 的发布页面上找到完整游戏的预编译二进制文件,适用于 Windows (x86/x64)、Linux 和 macOS。
Nintendo Switch(自制)的实验版本也存在(使用风险自负)。
您还可以在此处通过 Web 浏览器播放我们的实验性 WebGL 版本。 (支持基于 Chromium 的浏览器和 Firefox。)
我们建议使用git
获取源代码:
git clone --recurse-submodules https://github.com/taisei-project/taisei
每当您拉入新代码、签出另一个分支或执行任何git
操作时,您还应该运行git submodule update
。 ./pull
和./checkout
帮助程序脚本可以自动为您完成此操作。
Download ZIP
链接不起作用。
这是因为 GitHub 在自动生成.zip
文件时不会将子模块与源代码一起打包。相反,我们手动创建了这些存档,您必须从发布页面下载存档。
目前,我们建议在类似 POSIX 的系统(Linux、macOS 等)上构建 Taisei。
虽然 Taisei 具有高度可配置性,但为主机编译代码的最简单方法是:
meson setup build/
meson compile -C build/
meson install -C build/
有关如何构建 Taisei 及其依赖项列表的更多信息,请参阅构建文档。
Taisei 将所有数据存储在特定于平台的目录中:
%APPDATA%taisei
$HOME/Library/Application Support/taisei
$XDG_DATA_HOME/taisei
或$HOME/.local/share/taisei
这称为存储目录。您可以设置环境变量TAISEI_STORAGE_PATH
来覆盖此行为。
许多主题的文档,包括开发和游戏控制器支持,都可以在我们的文档部分找到。
如果您在编译或运行 Taisei 时遇到任何问题,请随时提出问题。