这是一个《毁灭战士》编辑器
SLADE3 是基于 Doom 引擎的游戏和源端口的现代编辑器。它能够查看、修改和编写许多不同的游戏特定格式,甚至可以在其中一些格式之间进行转换,或者与其他通用格式(例如 PNG)进行转换。
SLADE3 可以被认为是 SLumpEd 和 SLADE 的继承者 - 它结合了两者的功能,创建了一个一体化编辑器。为什么它保留以前只是地图编辑器的名称?因为它适合:)
以下是当前版本 SLADE 中实现的功能的简要列表:
基本档案/资源编辑
您期望的所有基本资源管理功能:创建/打开/保存档案、导入/导出、排序、重命名等。
简单的选项卡式界面
一次打开多个存档并通过选项卡轻松在它们之间切换。这可以实现从一个存档到另一个存档的简单复制/粘贴,还有许多其他好处。
许多支持的游戏格式
除了完整的 Doom WAD 和 ZIP/PK3 支持之外,还支持许多其他游戏格式,包括:
高级文本编辑器
SLADE3 文本编辑器可以识别许多基于文本的语言,并为它们提供语法高亮、函数调用提示和自动完成功能。它还具有许多其他有用的文本编辑功能,例如自动缩进和查找/替换。
图形转换
所有支持的图形格式都可以转换为 PNG/DoomGfx/DoomFlat 等,并带有提供转换选项和预览的高级图形转换对话框。
纹理编辑
使用易于使用的 SLADE3 纹理编辑器编辑 Doom 复合纹理 (TEXTUREx)。还完全支持ZDoom的增强型复合纹理格式(TEXTURES)。
如果您希望帮助支持 SLADE 的开发,请随时捐款,但这绝不是持续开发的要求。我在空闲时间将 SLADE 作为一个业余爱好项目进行工作,并且总体上很享受它,这对我来说已经足够了。
此外,我们非常感谢编码方面的任何帮助 - 查看问题列表,并随时提交拉取请求。