噩梦
生存射击游戏
受到 Unity 3D 教程的启发:https://unity3d.com/learn/tutorials/s/survival-shooter-tutorial
规格:
支持的平台
概括
具有增量波的无限生存射击游戏
安装:
下载项目并按照以下步骤操作(根据您的操作系统):
视窗
导航到/Builds/Windows并运行.exe文件进行安装
苹果系统
导航到/Builds/MacOS并运行.app文件进行安装
游戏菜单:
- 游戏菜单包含控制亮度、音乐和效果音量的选项
- 我们有卷的数据持久性,因此不必重复设置设置
- 有 2 个按钮用于启动/恢复和退出
- 可以通过按“Esc”键来暂停游戏
玩家(角色):
- 带有奔跑、闲置和死亡动画的动画儿童
- 拥有一把一次只能发射一颗子弹的枪……(最初)
- 使用移动键移动并在单击或按左 Ctrl键时触发。用于设置射击方向的指针
- 从 100 生命值开始
敌人:
- 僵尸熊:在接近时可以攻击,如果在其视线范围内则跑向玩家
- Zombunny:功能与Zombear相似,但外观不同
- Hellephant:可以飞来飞去,用子弹攻击
- 每种类型都有不同的击杀点
- 每个都有自己的一组动画(用于空闲、移动、死亡动作)
- 它们被杀死时会在火焰中燃烧并随机掉落拾取的物品
波浪:
- 每波固定的敌人组
- 如果过去 20 秒内所有敌人都被杀死或没有敌人被杀死,则触发下一波
- 第10波之后,难度自动增加
- 每波 - 敌人数量、敌人生命值、得分都会增加
皮卡:
- 当敌人被杀死时随机掉落
- 健康:增加 25 点健康值
- 弹跳:子弹击中其他游戏物体时会变成绿色并弹跳 4 次(30 秒)
- 刺穿:单发子弹可以刺穿敌人,但不能刺穿游戏物体(20 秒)
- 额外子弹:添加一颗要发射的额外子弹
游戏玩法:
- 按“M”键即可切换迷你地图,以查看更广阔的环境区域
- 计时器显示弹跳/刺穿拾取的剩余时间到期
- 当生命值低于 30% 时,生命条呈红色
- 计数器显示当前波次、得分和活着的敌人
更多一些屏幕截图:
游戏结束