Fantasy
Fantasy
Fantasy是基于.NET的高性能网络开发框架,支持主流协议,前后端分离。
支持Unity/Godot/WinFrom/WPF/Console等C#客户端接入。
框架支持TCPKCPWebSockethttp(支持Unity发布成H5)三种网络协议。
适合需要快速上手、可扩展、分布式全平台商业级解决方案的框架。
导航
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快速上手
- 01.快速入门
- 1.1.获得Fantasy
- 1.2.配置文件
- 1.3.Fantasy的网络
- 1.4.Fantasy的配置文件
- 1.5.Fantasy的命令行参数
- 1.6.如何升级到最新版
- 02.网络通信
- 2.1.配置网络协议
- 2.2.客户端服务器之间发送消息
- 2.3.服务器之间发送消息
- 2.4.Route通信协议
- 2.5.Addressable通信协议
- 03.系统组件
- 3.1.ECS系统
- 3.2.事件系统
- 3.3.任务系统
- 3.4.异步协程锁
- 3.5.数据库
- 更新日志
- API文档
- 常见问题
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特别鸣谢
感谢JetBrains公司提供的使用许可证!
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