Airsonic 是一款免费的基于网络的媒体流媒体,可让您随时随地访问音乐。用它与朋友分享您的音乐,或在工作时听自己的音乐。您可以同时向多个玩家直播,例如厨房中的一名玩家和客厅的另一名玩家。
Airsonic 旨在处理非常大的音乐收藏(数百GB)。虽然针对 MP3 流进行了优化,但它适用于任何可以通过 HTTP 进行流的音频或视频格式,例如 AAC 和 OGG。通过使用转码器插件,Airsonic 支持几乎任何音频格式的即时转换和流传输,包括 WMA、FLAC、APE、Musepack、WavPack 和 Shorten。
如果您的带宽有限,您可以设置音乐流比特率的上限。然后,Airsonic 会自动将音乐重新采样到合适的比特率。
除了作为流媒体服务器之外,Airsonic 还可以很好地用作本地点唱机。直观的网络界面以及搜索和索引设施都经过优化,可有效浏览大型媒体库。 Airsonic 还配备了集成的 Podcast 接收器,具有许多与 iTunes 中相同的功能。
Airsonic 基于 Java 技术,可在大多数平台上运行,包括 Windows、Mac、Linux 和 Unix 变体。
最初的 Subsonic 是由 Sindre Mehus 开发的。 Subsonic 从 6.0-beta1 版本开始开源,从那时起就闭源。
Libresonic 由 Eugene E. Kashpureff Jr 创建和维护。它起源于 Subsonic 的非官方(“Kang”),不包含官方版本中存在的许可代码检查。随着 Subsonic 闭源未来的宣布,我们决定进行全面分叉并更名为 Libresonic。
2017 年 7 月左右,人们发现尤金对该项目的意图/目标与一些贡献者不同。尽管开发人员对创建分叉犹豫不决,因为它会进一步分裂/混乱社区,但为了保留以社区为中心的分叉,这被认为是必要的。为了更清楚地重申这一点:
Airsonic 的目标是提供基于 Subsonic 代码库的功能齐全、稳定、自托管的媒体服务器,该代码库是免费、开源和社区驱动的。
始终欢迎拉取请求。请记住,我们努力平衡稳定性与新功能。因此,所有 Pull 请求在合并之前都会经过审核,以确保我们继续实现我们的目标。
Airsonic 是免费软件,并根据 GNU 通用公共许可证版本 3 获得许可。此存储库中的代码(以及相关的二进制文件)不受任何“许可证密钥”或其他限制。如果您想感谢此存储库的维护者,请考虑向电子前沿基金会捐款。
Subsonic 源代码在 GPLv3 下通过版本 6.0-beta1 发布。从 6.0-beta2 开始,不再提供源代码。 Subsonic 的二进制文件仅在商业许可下可用。 Subsonic Premium 服务增加了 Airsonic 中不提供的功能。 Subsonic 还提供 RPM、Deb、Exe 以及 Airsonic 目前不提供的其他预构建软件包。
封面缩放功能由 jquery.fancyzoom 提供,根据 MIT 许可证发布。
这些图标来自令人惊叹的羽毛项目,并获得了麻省理工学院的许可。
Airsonic 可以从 GitHub 下载。
请使用 Airsonic 文档获取有关运行 Airsonic 的说明。
我们在 github 之外还有几个地方用于社区讨论、提问等:
请注意,Matrix 房间和 IRC 频道是桥接在一起的。