librw
1.0.0
这个库应该是 RenderWare 图形的重新实现,或者无论如何都是它的一个很好的部分。
它的目的是在两个意义上实现跨平台:支持类似于RW的不同平台上的渲染;始终支持所有平台的所有文件格式,并提供转换到所有其他平台的方法。
PS2、D3D8、D3D9 和 Xbox 支持的文件格式为 DFF 和 TXD。并非所有预实例化的 PS2 DFF 均受支持。根本不支持 BSP。
对于渲染,我们有 D3D9 和 OpenGL (>=2.1, ES >= 2.0) 后端。在 PS2 上渲染某些内容仅作为测试。
librw 可用于渲染 GTA。
获取预制版5。生成一个配置,例如使用premake5 gmake
,然后查看构建目录。