yojimbo
Stable Release
yojimbo是一个用 C++ 编写的客户端/服务器游戏网络库。
它是围绕第一人称射击游戏等竞技性多人游戏的网络要求而设计的。
一般来说,如果您有一个用 C++ 编写的自定义游戏引擎,并且想要将您的游戏联网,那么 yojimbo 是一个非常好的选择。
它具有以下特点:
yojimbo 很稳定并且可以投入生产。
您可以通过从 github 克隆来获取最新的源代码:
git clone https://github.com/mas-bandwidth/yojimbo.git
或者,您可以下载最新版本。
该库的作者是 Glenn Fiedler。
Yojimbo 构建于同一作者的其他开源库之上:netcode、reliable 和 serialize
如果您发现该软件有用,请考虑赞助它。谢谢!
BSD 3 条款许可证。