VR Object Tracking
1.0.0
项目目标:在3D物理空间中跟踪球并在VR耳机中再现它,以便可以玩球类游戏。
当用户能够与虚拟环境中的对象进行交互时,虚拟现实体验的沉浸感通常会得到增强。
通常,交互模式限制用户处理不存在的对象,从而产生不完整感,从而无法刺激用户的触觉。
该项目引入了一个完整的系统,可以使用网络摄像头跟踪物理对象并在虚拟环境中的同一精确位置再现,从而允许用户在虚拟现实中操纵该对象。
我创建的系统由两个通过 UDP 通信的组件组成:
处理球?
保龄球经验?
乔治·洛
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该项目最初是作为我攻读计算机科学学士学位时论文项目的一部分而制作的。