具有内置前向纠错支持的轻量级 VPN(或在 VPN 模式下工作的网络改进工具)。提高高延迟有损链路上的网络质量。 GamingVPN 使用前向纠错(Reed-Solomon 码)来降低丢包率,但代价是额外使用带宽。
假设您的服务器的本地网络有损。只需使用 GamingVPN 与您的服务器建立 VPN 连接,通过此 VPN 连接访问您的服务器,那么您的连接质量将得到显着提高。
通过精心调整的参数,您可以轻松地将 IP 或 UDP/ICMP 丢包率降低到 0.01% 以下。除了降低丢包率外,GamingVPN 还可以显着提高您的 TCP 延迟和 TCP 单线程下载速度。针对游戏进行了优化。
在您的服务器上运行以下脚本(支持 debian/ubuntu):
bash <(curl -Ls --ipv4 https://github.com/Musixal/GamingVPN/raw/main/gamingvpn.sh)
该项目既可以directly
使用,也可以reverse
使用。要在Iran server
上使用反向,您必须选择Configure for server
,然后在external server
上单击Configure for client
,然后输入IP address of Iran
。
所以,简而言之,直接使用时,伊朗服务器必须是客户端,反向使用时,外部服务器就成为客户端。默认情况下,这些设置针对游戏进行了优化。您必须仔细选择 FEC 的数量,因为它对带宽有很大影响。其格式为FEC x:y
,表示每 x 个数据包发送 y 个冗余数据包。
例如, FEC 2:1
意味着每两个数据包多发送一个数据包,这会增加1.5 times
的带宽消耗。同样,FEC 2:2 也会增加一倍的带宽消耗。也可以关闭 FEC。在没有丢包的网络中,关闭它没有问题,但如果丢包率较高,最好设置一个值,例如FEC 2:1或FEC 2:4。
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https://github.com/wangyu-/tinyfecVPN