这是 Minecraft Java 版著名 WorldEdit 模组的 Minecraft 基岩插件端口。该插件附带自定义命令,使构建更容易、更有趣!不仅有命令,还有使任何设备上的任何人都可以更轻松地使用它的项目。请注意,此插件需要实验性功能。为了安全起见,请备份您的世界。
首先您必须下载 mcaddon 文件。您可以在发布部分找到一个。之后,您用 Minecraft 打开它,它将导入到您的游戏中。到达那里后,选择您想要应用此插件的世界,然后添加行为包(资源包应自动应用)。还必须启用“Beta API”实验功能。 就是这样!您的世界已为 WorldEdit 做好准备。
要正确将此插件添加到服务器,您首先需要上传一个已存在的世界,并启用所需的实验功能(请勿直接将插件添加到世界)。然后,您必须在服务器的packs
文件夹中单独安装该插件。在此处和此处阅读有关 aternos 如何处理插件和实验功能的更多信息。
WorldEdit 目前具有以下功能。
这些功能将在不久的将来添加。
该插件附带了如何在Settings > How to Play
中使用 WorldEdit 的快速入门指南。该项目的文档页面上有更深入的文档:https://worldedit-be-docs.readthedocs.io
请参阅 CONTRIBUTING.md
该插件遵循 GPLv3 许可证。这意味着您:
您也不必相信我,但如果您能帮助支持我的工作,那就太好了! ?
该插件代码的主干是 notbeer 的 GameTest API 包装器的大幅修改版本。
感谢 WorldEdit 模组“sk89q”和 EngineHub 的原始创建者。他们开发了出色的模组,而我只是简单地制作了一个可以在基岩上运行的版本。他们是真正的英雄。 :)
我知道您已经看到了顶部的徽章,但是制作这个插件需要时间和精力,所以如果可以的话,请通过成为 Patreon 或通过 PayPal 捐赠来支持我!