Aseprite是一个创建动画精灵的程序。其主要特点是:
精灵由作为独立概念的层和帧组成。
支持颜色配置文件和不同的颜色模式:RGBA、索引(调色板最多 256 种颜色)、灰度。
动画设施,具有实时预览和洋葱皮功能。
将动画导出到 sprite 表、GIF 文件或 PNG 文件序列(以及 FLC、FLI、JPG、BMP、PCX、TGA)。
多个编辑器支持。
用于组织工作的图层组和用于动态观察的参考图层。
像素艺术专用工具,如 Pixel Perfect 手绘模式、着色墨水、自定义画笔、轮廓、宽像素等。
其他特殊绘图工具,如压力灵敏度、对称工具、描边和填充选择、渐变。
平铺模式对于绘制图案和纹理很有用。
同时变换多个帧/层。
Lua 脚本功能。
CLI - 用于自动化任务的命令行界面。
快速参考/备忘单键盘快捷键(可自定义按键和鼠标滚轮)。
重新打开关闭的文件并在崩溃时恢复数据。
对每个操作进行撤消/重做并支持非线性撤消。
更多功能和提示
有一个已知问题列表(需要修复或尚未实施的问题)。
如果您发现错误或对该程序有新的想法/功能,您可以报告它们。
您可以在以下方面寻求帮助:
Aseprite 社区
Aseprite 不一致服务器
官方支持:[email protected]
社交网络和社区驱动的场所:Twitter、Facebook、YouTube、Instagram。
Aseprite 正在由 Igara Studio 开发:
大卫·卡佩罗
加斯帕·卡佩罗
马丁·卡佩罗
默认的 Aseprite 主题是在 v0.8 中引入的,由以下人员创建:
伊利亚·梅伦蒂耶维奇
v1.3-beta1 中引入的该主题的修改黑暗版本由以下人员创建:
尼古拉斯·德西莱
大卫·卡佩罗
Aseprite 包括由以下人员创建的调色板:
理查德“黎明使者”法格,16色,32色。
Arne Niklas Jansson,16 种颜色,32 种颜色。
ENDESGA Studios、EDG16 和 EDG32 以及其他调色板。
Hyohnoo 游戏,mail24 调色板。
Davit Masia,matriax8c 调色板。
哈维尔·格雷罗,nyx8 调色板。
Adigun A. Polack、AAP-64、AAP-Splendor128、SimpleJPC-16 和 AAP-Micro12 调色板。
PineTreePizza,Rosy-42 调色板。
它试图复制一些像素艺术算法:
Xenowhirl 的 RotSprite。
Sébastien Bénard 和 Carduus 的像素完美绘图算法。
感谢第三方开源项目、贡献者以及所有贡献想法、补丁、错误报告、功能请求、捐赠并帮助我们开发 Aseprite 的人们。
该程序根据三个不同的许可证分发:
源代码和官方版本/二进制文件根据我们的 Aseprite 最终用户许可协议 (EULA) 分发。请检查源代码中是否有根据 MIT 许可证分发的模块/库(例如 laf、clip、undo、observable、ui 等)。
如果您是教育机构的教师并希望在教室(现场)使用 Aseprite,您可以申请特殊教育许可证。
Steam 版本根据 Steam 订阅者协议的条款进行分发。
您可以在常见问题解答中获取有关 Aseprite 许可证的更多信息。