每次您死亡时,都会放置一个坟墓。要检索您的物品,只是打破了坟墓。还有一个配置选项可以通过在坟墓上偷偷摸摸(仅1.16.3+)来收回您的物品。
当您右键单击坟墓时,它将显示有关玩家死亡的信息。
由于版本1.16.3-2.0.0,坟墓现在可以将您的物品存储回他们的原始插槽中。
每次死亡时,都会获得itu告。如果您不希望可以在配置中将其禁用。
它包含:
如果您不想在恢复物品后保持itu告,则可以在配置中启用自动删除。
如果您用丝绸触摸打破坟墓,则将其作为一件物品掉落。您也可以制作坟墓。
将坟墓命名为砧座,可让您在坟墓上显示自定义文字。
您可以在配置中更改几件事:
如果您以某种方式丢失了物品,则可以使用恢复命令恢复它们。
语法为/restore <player> <death_id> <replace|add>
。
参数player
是应恢复库存的播放器。
参数death_id
是死亡的ID。您可以通过启用高级工具提示(F3 + H)并打开itu告,可以找到它。如果无法放置坟墓,则死亡ID还将写入原木中。
最后一个参数定义了是否要更换玩家库存(覆盖)或添加(只需将项目添加到现有库存中)即可。
您还可以通过偷偷摸摸并右键单击“ itu告”作为管理员来获得预上修复的命令。
如果您在街区内死亡,则将坟墓放在位置上方的下一个空白处。如果您的位置上方没有自由块,或者您超过构建限制,则您的物品照常下降。
如果您落入空隙,则将坟墓放置在可以放置块的世界上最低点。如果没有自由空间,它将被放置在上面的下一个免费位置。