原始客户端AS3/Flash源代码(http://www.sploder.com)平台游戏
Sploder Platformer最初是在2008年在http://www.sploder.com上启动的。该软件创建了数十万个游戏级别,并且多年来收到了许多更新,这是源代码的状态自2014年上一次更新以来。
Sploder Platformer使用FlashDevelop用AS3编写。视觉资产是在Adobe Flash 9 Public Alpha中创建的。
角色和对象物理以及武器行为高度取决于Flash创建的SWF游戏库。在游戏循环中的物理计算过程中,在运行时使用对象界限和层次结构。一些武器行为是用框架标签编码的。
我没有音乐文件的权利,并且只有在属性上托管它们的权限。因此,它们不会包含在此存储库中。
有几个.as3proj
文件是FlashDevelop项目。
许多源代码都在com/sploder
中,但平台游戏是在fuz2d
中的自定义游戏框架上构建的。
此代码从未出于开源目的编写。因此,可能很难适应其他用途。它在此处发布是出于历史价值和移植目的。我将观看存储库,并提出有关分支机构的建议,并提取移植工作的请求。
有关详细信息,请参见许可证文件。