nomanssky.modtemplate
使用重新加载2和No Man's Sky API的Mod模板,用于No Man's Sky Mods!
有关改装无人天空的更多信息,请在此处查看改装Wiki:https://github.com/gurrenm3/nomanssky.api/wiki
如何使用此方法:
使用此mod模板真的很容易。请按照以下步骤操作,您将立即进行MOD!
- 确保您遵循所有步骤安装重新加载II和nomanssky.api,在此处找到
- 确保在计算机上安装了Visual Studio。这就是我们将编码我们的mods的内容。您可以在这里获取它。只需获得最新版本的Visual Studio社区(免费)即可。
- 创建一个github帐户或登录到您现有的帐户。
- 通过单击“使用此模板”的绿色按钮来克隆此模板。
- 您将被带到一个新页面,要求您详细介绍存储库名称和描述。您可以将任何想要的内容放置,但是通常将实际的mod的名称/描述用于存储库信息通常是一个好习惯。最后,设置您是否希望您的项目是公共或私人的。我建议公开它,以便您可以与其他人共享您的mod,但这是可选的。您稍后也可以随时更改这些内容。
- 完成后,单击“从模板创建存储库”。您将被带到新页面。此页面适用于您的mod,并包含所有代码。
- 您现在准备下载mod并开始对其进行编码。有两种下载方法:
- 使用GitHub桌面:这是GitHub制作的程序,它使在GitHub上下载/管理您的代码非常容易。如果没有它,则可以在此处下载。安装后,您需要转到步骤4中创建的页面(用于您的mod的页面),然后单击“代码”的绿色按钮。从那里单击“使用GitHub桌面打开”。它将打开GitHub桌面,并问您一些问题,例如您要保存的地方。完成后,它将下载到您的PC上。打开下载到的文件夹,您可以使用步骤6。
- 如果您不使用GitHub桌面并想手工执行此操作,请转到步骤4中创建的页面(用于Mod的页面),然后单击“代码”的绿色按钮。下一步点击“下载zip”。将此ZIP文件保存到一个文件夹,该文件夹除了您的mod之外不会用于任何其他内容。一个好地方是桌面上的新文件夹。请勿将其保存到重新加载的II Mods文件夹中。下载后,提取ZIP文件,您可以使用步骤6。
- 现在,您的mod已下载到您的计算机,您可以开始使用MOD。打开您下载代码的文件夹,然后打开名为“ nomanssky.modtemplate.sln”的文件。这是包含您所有代码的项目。在这一点上,您已经完成了所需要做的一切,以开始修改没有人的天空。享受!
笔记:
您的所有代码都将进入mod.cs文件