Genshin撞击FPS解锁者
- 此工具可帮助您解锁游戏中60 fps的限制
- 这是一个外部程序,它使用WriteProcessMemory将所需的FPS写入游戏
- 处理保护旁路已经包括
- 不需要驱动器访问R/W
- 支持OS和CN版本
- 应该为将来的更新工作
- 如果需要更新来源,我将尽快进行此操作
- 如果您不想自己编译
- signpath.io提供的免费代码签名
编译
- 使用Visual Studio 2022 Community Edition编译
在GNU/Linux上交叉编译
用于.NET应用程序的Linux和X86_64-W64-MINGW32工具链需要dotnet-8 SDK,以将UnlockerStub编译为DLL。以Debian为例, apt install mingw-w64
安装MINGW工具链。最后,使用make
来构建。
用法
- 确保您拥有.NET桌面运行时8.0.0(通常应该安装)
- 运行EXE并单击“开始游戏”
- 如果这是您第一次运行,Unlocker将尝试通过注册表找到您的游戏。如果失败,它将要求您浏览或运行游戏。
- 将编译的EXE放置在您想要的任何地方(游戏文件夹除外)
- 确保您的游戏关闭 - 解锁者将自动为您启动游戏
- 以管理员的身份运行EXE,然后让EXE运行
它需要管理员,因为游戏需要由Unlocker启动,并且游戏需要此类许可
- 要加载其他第三方插件,请转到
Options->Settings->DLLs
,然后单击添加
版本3.0.0更改
- 在.NET 8中重写该项目
- 添加了使用移动UI的启动选项(用于从移动设备或触摸屏笔记本电脑流式传输)
笔记
- Hoyoverse(Mihoyo)非常了解此工具,并且您不会仅使用FPS解锁而被禁止。
- 如果您使用的是其他第三方插件,则可以自行使用它。
- 解锁fps(例如口吃)的任何工件都不是解锁者的错误
fps限制
- 工作原理类似于外部辅助,通过writeProcessMemory把fps数值写进游戏
- 不需要通过驱动进行读写操作
- 支持国服和外服
- 理论上支持后续版本,不需要更新源码
- 如果需要更新我会尽快更新
编译
gnu/linux上交叉编译
见在GNU/Linux上交叉编译
食用指南
- 运行前确保系统已安装.NET桌面运行时8.0.0(一般来说系统自带就有)
- 第一次运行的话先以管理员运行,解锁器会尝试通过注册表寻找游戏路经,如果找不到的话会提示你浏览游戏位置或者开启游戏
- 解锁器放哪都行
- 运行之前确保游戏是关闭的
- 用管理员运行解锁器
- 解锁器不能关掉
使用管理员运行是因为游戏必须由解锁器启动,游戏本身就需要管理员权限了,所以负责启动的也是需要的
3.0.0版本更新
- 用.NET8重写了项目
- 添加了一个启动项,可以以移动端UI启动