scripthookvdotnet
v3.6.0
这是基于Alexander Blade的C ++ Scripthook的Grand Theft Auto V的ASI插件,该插件允许在游戏中以任何.NET语言编写的脚本运行。
问题页面应主要用于错误报告和重点增强想法。一般而言,与GTA V脚本有关的问题,在讨论页面或专门针对此目的的论坛上更好。
可以从“发行”页面下载稳定的构建。您需要在可以更改内部结构的同一版本的档案中使用ASI文件和API的DLL文件,而无需通知。
如果您使用的是游戏版本v1.0.3258.0或更高版本,请夜间使用夜间版本nightly.89
或更高版本(有关夜间版本的详细信息,请参见下文),或将游戏降级到v1.0.3179.0或更早! v3.6.0
和v3.5.1
与游戏版本v1.0.3258.0及以后的游戏版本有兼容性问题!
对于较新的版本,请查看夜间构建。您不必登录Github即可下载夜间版本。
以下是您在使用夜间版本时应该注意的一些笔记(来自v3.6.0):
Script.cs
to Script.2.cs
)。对于脚本开发人员,请注意,新的夜间构建中包含的新API,但在任何稳定版本中都不包含在不通知的情况下会发生更改,因此不建议将其中的任何一个用于脚本的公共/生产构建。换句话说,除非您构建脚本来测试一些新的API,否则您应该根据稳定版本构建脚本,而不是夜间版本,因此您不会意外使用任何稳定版本中不可用的内容。针对夜间版本构建脚本可能会使脚本无法按照SHVDN版本的意图工作,这与它们构建的版本不同!
README.txt
和2个文件夹外,从zip文件中将所有文件中的所有文件提取到游戏文件夹中。Docs
文件夹中的XML文件仅作为脚本开发人员的API文档提供。ScriptHookVDotNet.asi
ScriptHookVDotNet2.dll
ScriptHookVDotNet3.dll
您需要Visual Studio 2019或更高版本才能打开项目文件和提取到 /SDK的脚本挂钩SDK。
欢迎对该项目的任何贡献,建议使用GitHub拉的请求。
ScripthookvDotnet主要根据ZLIB许可证的条款分发。有关详细信息,请参见许可证和版权。