终极超级粉碎兄弟斗殴ISO建造者
这是构建改装的SSBB ISO的工具。目前,它可以与许多斗殴mod一起使用,尽管存在一些问题。项目M的所有版本都应运行良好,包括3.6及以上,并全力支持SFX .SAWND文件和替代阶段。大多数项目M Mod也应该工作。 Psycho Ghost的3.6构建经过了测试,似乎效果很好。但是,Legacy M目前不起作用。
其他Brawl Mod可能会或可能不起作用,它们被广泛测试。但是,目前使用Brawlex的任何东西都无法使用,因此所有2.x.6以上的斗殴版本都无法正常工作。
希望将来能够提高兼容性。
如果您想讨论BrawlBuilder,或者如果有任何问题,请在Smashboards上查看官方BrawlBuilder线程:http://smashboards.com/threads/432675
可以从“发行版”页面下载BrawlBuilder:https://github.com/mogzol/brawlbuilder/releases
只需抓住最新的拉链,提取它,然后运行BrawlBuilder.exe即可。该应用应该启动,您应该很好。
--show-wit
这将显示WIT命令行窗口,而不是隐藏它们并在UI中显示进度。
--show-wit-debug
这将与--show-wit
相同的事情,但是一旦机智关闭,它将保持机智的打开状态,使您可以阅读输出并弄清楚出了什么问题。
--no-gct-patch
这将基于Resources文件夹中的codepatches.txt文件禁用GCT的修补程序。不建议使用此选项。
--notify-gct-patch
这将使您通知您从codepatches.txt文件中应用了多少个GCT补丁。
--no-alt-pad
这将禁用替代舞台填充。替代阶段被填充到其最大的Alt的大小。禁用此功能将导致任何具有大于其非alt版本的文件大小的替代阶段以停止工作。
--offset=X
这将更改GCT在(默认情况下为80570000)应用于X的偏移。将其设置为80568000将允许Legacy M比崩溃之前的平常进步。如果您的mod不工作,请检查其gameconfig.txt中的codeliststart行,并尝试使用其中列出的偏移量。请注意,Resources/patch/patchcommon.xml还将一些内容修补为8057和0000,我不知道是否相关,但是您可以尝试对其进行编辑以匹配您的CodelistStart并查看是否有帮助。
BrawlBuilder尝试修补您提供给它的任何GCT文件,以解决通过加载光盘而不是SD引起的许多问题。原始GCT不会修改,补丁程序被应用于其临时副本。 GCT文件根据资源文件夹中的codepatches.txt文件进行修补。该文件当前包含补丁程序,允许替代阶段兼容性,更换Soundbank发动机兼容性以及P:M 3.6总体支持。可以随意使用自己的补丁修改CodePatches文件,在文件顶部的注释中有一个简短的描述。
如果您在播放输出ISO时遇到问题,请确保您没有插入SD卡,或者您的SD卡上没有任何mod文件,因为大多数mod(取决于获得的GCT补丁程序应用)仍将尝试从SD加载,然后再加载光盘。在Dolphin中,要弹出SD卡只需进入“配置”菜单,然后转到“ Wii” tab and theT -theTick“插入SD卡”。
如果您是从源头构建的,请确保将基本目录的资源文件夹复制到与EXE文件相同的目录中,否则将无效。这应该在构建上自动发生,但是如果不是,只需手动复制它即可。