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演示网址:http://www.monstermerchant.io/gallery/
BSC去中心化的DAPP游戏,无后端,源码运行在BSC链上。
全自动受权登录,不需要账号密码
游戏详情:
这是一款2D多人游戏,最初,玩家必需铸造一个NFT商人英雄才能玩游戏。有4个可玩职业,分别是战士、魔术师、弓箭手和野蛮人。每个班级使用不同的武器并在更新时学习不同的攻击技能。
每个英雄都有基础属性:STR为战士,野蛮人INT为法师DEX为弓箭手
玩家必需在多种游戏模式中与他们的英雄一起击败怪物,以取得更新经验并有机会取得物品和KRONOS。
1.0版的等级上限为10。随着更多升级的发布,我们将在以后增加更多等级。
每个等级都会奖励英雄5个属性点,可以用来添加英雄的基础属性,进而添加英雄造成的伤害。
所有英雄都有一个共同的统计数据,称为攻击力。此统计数据用于计算对怪物造成的伤害量。这将取决于多种因素,包括英雄等级、武器攻击、英雄总数据、物品加强、怪物防御。
截至目前,玩家在选择英雄时可以在4个职业之间进行选择。
战士-依靠力量并且是近距离伤害经销商弓箭手-依靠敏捷并且是远距离伤害经销商野蛮人-依靠力量并且是近距离坦克法师-依靠智力并且是远距离伤害经销商
每个班级都会有不同的技能。每个班级都可以更新以添加伤害输出和统计数据。更高等级的英雄将能够装备更好的物品。所有英雄都可以从头到脚完全自己设置。世界将充满不同的装备,这些装备将从怪物和派对袭击中掉落。
随着更多游戏区域的创立,将引入更多类。
世界将充满不同的装备,这些装备将从怪物和派对袭击中掉落。
游戏的目的是让你的英雄尽可能强大。这将使玩家能够杀死高级Boss并完成高级冒险,从而使玩家有更高的机会取得有价值的战利品。
游戏的一个关键特点是伤害会显示在头顶。即便在多人合作领域。这通过在合作活动中创造谁可以造成更高伤害的竞争而变得令人兴奋。
游戏的另一个关键特点是每个英雄都是完全可定制的。这意味着最终当有足够的化妆品时,没有一个英雄会和另一个英雄看起来一样。
从正面到鞋子,会有大量不同的物品和外观。
一个很大的特点是社交方面。将有一个聊天区,玩家可以在这里与其余玩家放松,并通过游戏中显示的实时聊天消息系统进行社交。
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