玩了这么久挨饿荒野,想支持下。看了大佬们时机操作。。。。我感觉我玩不了啊,问下是不是建造生存游戏,不是我不打算入坑了,我怕影响我玩挨饿德
最后三个成就需要完成隐藏关卡。在初始界面点几次标题“Ondrian”的“i”,直到“幕后之人”变成“幕后之入”点击“幕后之入”就开启三个隐藏关卡了
我希望我永远在锅里,知道自己的结局,慢慢结束这一生。不想在痛苦的挣扎,还是碌碌无为的的活着。
活着真的是太难了。
欢迎大家加入
画了眼睛,第一个只是紫色的眼睛,第二个是第五人格里面艾格的眼睛,都是10个币的——
id:XN1YIL
台盼蓝
谢谢各位老板! #碧优蒂的世界 #bud碧优蒂的世界
看不到小孩子的性别?
暂时先充了六块观望一下
我来到雪山这个钓鱼池这里了,也提示我了,但是为什么心法没有激活这是怎么回事啊?
天地劫退游几年了(黑化铁手的时候退游),但是还是玩了挺长时间。刚好来古这个游戏关注了好几年,三月的终测也试了一下,稍微对比一下吧。
以下仅参考终测,不代表公测。
首先这个游戏的优点:文物拟人化,音乐和画风不错,角色养成不复杂。偏向轻松养成战旗(虽然主线关卡并不简单)。
缺点:剧情动画太少,研发成本低,内容深度不够(没有PVP骗不了氪),战略度一般,职业平衡很差。以及手游坟场阿B代理。
说说天地劫为什么退游吧,一个字,肝,太肝了。PVP,三途川,到我退游的时候又加了一个随机词条(太久没玩了忘记了,就不鞭尸了)。
总结一下,来古这款游戏是比较轻松愉快的养成战旗游戏,战略有但没有那么高,适合当副游。
玩家们好!我们是国产单机游戏制作组零创游戏。
我们于20天前发布了《饿殍:明末千里行》的游戏众筹,距今已经得到了5000多人的支持,筹集到了40W以上的资金。
作为一款国产AVG游戏,对于能筹到这么多的数额,我们觉得很意外,也非常感谢支持我们的大家。
我们将兑现以下众筹承诺:
1. 游戏上线后,我们将发布免费的ost。
(包括主题曲也将免费。)
2. 游戏上线后,将向所有众筹参与者发送电子高清版原画包。(并且欢迎将原画包分享给没参与众筹的玩家。)
3. 一些档位追加明信片与海报回报。
(黍档位及以上追加三张明信片,五谷丰登档位追加海报。)
4.由女主角的配音演员hanser演唱的《饿殍》主题曲正在制作中。(这次依然是由塔库老师负责作曲!)
5.我们会开始制作饿殍的繁中版、日语版、英语版,将这款产品发布到全球更多的地区。
(正因为大家的支持,我们才能给国外剧情游戏的玩家们带来一点独特的明末震撼!同时国区玩家也可以在这款中文配音的(英文/日文)游戏中,用前所未有的方式学习外语!)
不过,除了以上的五个好消息之外,我们还要公布一个坏消息。
坏消息是——
原定的饿殍Demo(试玩版)2.0版本,我们已经制作完成,但是基于一些原因暂时不能发布。
解释缘由,是因为我们已经报名了steam的新品节。为了新品节能够得到更多的关注,我们决定在新品节将近的时候再发布Demo2.0——时间定在2024年2月3日的10点。(PC端和移动端同时发布。)
这次的Demo2.0版本,我们会以接近完整版的质量去制作,期待得到大家的近一步反馈,让我们在最后的制作周期里更好地优化这款游戏。
Demo2.0版本将实装全角色语音、实装全新配乐、优化演出,并开放两个全新章节,与完整版相比只会缺少一小部分的音效。
Demo2.0将装配繁中、日语和英语版本供大家切换语言。
敬请期待!