怎么点都点不动,退也退不了,只能大退,重开还是这样
指挥官们早上中午晚上好。
要说如何武装自己的堡垒,底部装甲是非常重要的!不仅是因为堡垒此面向敌,保护堡垒主体不受损害,更重要的是,装甲还有额外的对敌技能,能在清敌的同时迅速安全开路!
今天就先给各位准指挥官讲讲关于【装甲】的那些事~
【防御装甲or攻击装甲?】
各位指挥官在选择装甲的时候,除了要考虑装甲本身的防御效果,还要再考虑装甲本身的攻击属性和效果。
像是【不朽装甲】,虽然去掉了攻击手段,但是防御血量直接翻了两倍!放心把攻击敌人的任务交给塔上英雄,自己则专注承担抗伤重任!
当然如果各位喜欢将整个堡垒都打造成移动输出堡垒,那么选择带有攻击能力的装甲也是没有问题的!
比如【雷霆装甲】和【剧毒装甲】,攻击范围都是前方1码范围,一个是释放电弧攻击,一个是释放毒雾攻击;
前者能使敌人受到的物理伤害增加,后者则能使敌人受到的魔法伤害增加,主打的也是一个跟英雄阵容的配合,让堡垒的整体输出得到提升!
【硬控堡垒前方敌人!】
如果想让装甲再发挥一些辅助功能的话,指挥官则可以选择控制类型的装甲。
比如【滚木装甲】,直接发出滚木碾压战场,对敌人造成伤害还能小幅度击退敌人,极具战场威慑力!
再有就是【守护装甲】,能将敌人大幅度击退,并击晕敌人一段时间!给塔上英雄创造更好的输出环境,同时大大降低堡垒生存压力!
【降低敌人攻击火力!】
最后还有一款装甲,敌人在对装甲造成伤害后,能使之后造成的伤害降低,且能叠加,这在针对高伤害高血量的敌人战役时可能会有奇效,能为堡垒英雄降低治疗压力与延长输出时间!
今天关于【装甲】的堡垒情报先说到这里,相信在未来的堡垒狂飙之旅中,各位指挥官都能打造出专属于自己的冲锋堡垒,更多进击情报还在路上,一键预约抢先锁定堡垒之旅席位!
各位指挥官若是有新的关于游戏的想法与建议,欢迎留言告诉我们,《进击的堡垒》与你一起共创未来,开启策略塔防轻体验!
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模拟城市我是市长作为一款3D建造类手游,布局就是他的核心技巧,好的城市布局能让你事半功倍。布局的第一步就是铺路,那么怎么铺路最实用,最划算呢,让我们来看一看吧
城市规划作为一门博大精深的学科,是很难短短几千字说完的。但是无论是在真实世界还是模拟世界,道路都是一个很好的出发点。
城市的虚拟血脉是经济,但人们往往忽略它的实体血脉——道路。一个大山里的村庄,只要修一条通往大山外的土路,整个村的生活都会改善;战争时期,多少士兵血战沙场,有的时候就是为了保住一条运输路线。
SimCity的新手教程,第一个操作是什么?铺路。道路布局对城市发展有着不明而喻的重要性。
1、一开始就要知道的事:主干道
首先,画出你的主要途径。
其次,将工厂、电废弃的脏区放置在远离办公、商业和住宅区的地方。
在案例情景里,工业/脏区在顶部。铺设道路有两种办法可循:
一,先计划并放置廉价道路,然后再摧毁道路;
二,根据资金慢慢扩张。说到资金,不要害怕拿出几笔存款来大规模升级道路。
如果你事先有一个宏观计划,在升级完道路后,很早就会免去楼房废弃、道路重建等带来的弊端;基建费也会下降,很快就能实现收支平衡。只需记住为初始住宅获得电力,水和足够的道路面积。
主干道划分到最小的单元,应该是许多T型和L型的道路,永远避免十字型道路岔口!(原因会在下一小节详述)
有的玩家喜欢用4x4或者6x6的街区,可以肩比肩地放下4栋或者8栋住宅。
然而大玩家不建议这样做:尝试一下8x5或者10x7的大型街区吧! 铺设街区外围的主干道时,要为街区内的小路留有余地。万一日后想在街区里建设学校、体育馆和地标,非方型的大型街区都可以满足。不要忘记,只要将车流合理地引向主干道,街区内就不用升级道路;街区内可以随时翻修,不会浪费金币。
2、对付堵塞的利器:分流
你观察过模拟城市里匆匆的人们,都在前往何方嘛?
这一小节会提到一些让你意想不到的游戏细节;也会让你对游戏开发者产生新的尊敬。
模拟市民会集中在一个时间段,从住宅前往类别建筑(上班/上学);工厂会不间断地与商店之间进行运输;Omega无人机会借助主干道,向Omega住宅运送物资;公园、地标和娱乐场所,会吸引大批人流。如同真正的城市设计者,玩家们在铺设道路时,应当把这种种场景,放在心上。
这里大玩家给出数条策略:
TIP1:错开街区!
尽可能避免四向交叉。原因是它与T型交叉点相比会导致堵塞,因为“左转”较少。
大玩家布局过的最糟糕的交通堵塞城市之一(1.5w人口)拥有100%的四向交叉路口。然而井字型规划的城市并不少见!一些高级别的井字型城市,最后不得不将街区缩小至2x2,也就是一栋楼的大小,因为堵塞太严重了。
改善井字型的方法很简单,让你的街区错位就行了。
TIP2:引流向主干道!
将人们引向主干道。铺设小路时,避免新的“最短路径”诞生;在添设主干道的旁支时,要时刻注意是否错误地让小路分担了主干道上的交通。
检测的方法:让从A点到B点的人的路径保持为“A点>小路>主干道>小路>B点”,而非“A点>小路>主干道>小路>主干道>...>小路>B点”。
在铺设完主干道以后,应该专注于升级主干道!如果街区内部的小路也发生了堵塞,就说明它们错误地吸引了车流。
TIP3:把住宅和工作推向两端!
很多人无法在卧室里工作,因为从工作区到卧室的距离,可以让身体切换到休息状态。同样道理,住宅和类别建筑、工厂等应该在交通网的两端!长长的树状道路可以有效地分散车流,因为人们总是在路上。如果把类别建筑分散在城市各个角落,就会堵得水泄不通。
让密集的网状道路平均承担交通压力——然后集中巩固人流磁铁建筑周围的道路!
虽然死路很诱人,但是不是一个好设计。正确的小路设计应该两头连接主干道。
最后额外奉上一张大佬的城市规划图
以上就是今天为小伙伴们带来的《模拟城市:我是市长》的铺路攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
有缘之人,方能踏入事生水榭,见到那一位借名于《落叶哀蝉曲》的祝者。他是事生水榭的东家,以丧仪为业。
"神官第一次来水榭时,老朽便知道你是个特殊的孩子。而如今,我已完全将你看做水榭的下一任主人了。"
▲ 落叶哀蝉曲|静态展示
▲ 落叶哀蝉曲|Live2d 展示
—— "你想看到老朽的双眼?呵呵,真是特别的想法。你是第一个敢提出这种愿望的人。"
◆ 星位|胃
◆ 不吉之兆|亡瞳
◆ 身躯之源|墀尘 悼音 虚渺的哀思
◆ 化灵之日|八月初七
他自在地徘徊于阴阳两界之间,生与死于他而言,不过是一道模糊的界限。当他燃起幽幽的返魂香,便能唤回亡者,令其重现阳世。
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落宁蝉为什么带眼罩呢?
我们将从符合要求的回复中抽选5名玩家送出【招财进宝地垫】一张!??活动截止时间:2024年3月8日
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好想要美女姐姐,,,,画都画了出个呗,,,,ssr也好啊,,,,,