亲爱的忍者们:
自《忍者时刻》手游曝光的短短几天以来,我们受到了很多玩家的欢迎,也充分的感受到了各位想要尽快进入忍界,参与到激情的忍者战斗之中。我们全体忍村同学都非常感谢忍者们的支持,也不愿意辜负大家的期待,所以我们不断打磨和优化各种细节,想尽快和各位见面。
但是由于各渠道同步上线的原因,在此只能很遗憾的通知各位,原定于6月4日的删档计费测试将延期至节后6月11日开始。不能和忍者们见面的这段时间里,我们会更加努力的打磨游戏品质,让各位忍者有更好的游戏体验!
在此,忍村的全体成员在这里向各位忍者道歉,我们辜负各位的期待了!对于本次测试延期给各位带来的影响,我们也准备了小小的心意,希望能让各位能减轻困扰,度过一个快乐的端午。
如果对我们的游戏有什么意见或者建议,欢迎留言或者入群沟通:
官方QQ群:966395826
活动时间:2024年6月4日至2024年6月11日
参与方式:在活动期间预约并回复本帖即可参与抽奖。
活动奖励:将在所有正确参与活动的用户中,随机抽取2位用户送出京东卡(20元)各一份
【注意事项】
1、需在活动时间内回复参与,超过时间的回复不计入中奖名单中;
2、中奖名单将在活动结束后7个工作日内公布;
3、不得出现违规内容,一旦发现,立即删除,且取消该用户参与资格;
4、严禁发布广告、辱骂等违规内容,如有发现将直接取消资格,一律删除;
5、若参与人数不足30人,则取消开奖。
致两小只天使:
还有,想对各位Sensei们说的。
我本来还非常期待有后续的,但看到停止运营后,我心里突然觉得空空的,感觉一下失去许多。
言叶和小忆,虽然才遇见你们两个月不到,但是我内心深处却你们不断共鸣。在相处的那段时间里,与你们的每一天我都清楚记得,我们之间的回忆已经永远刻在了心里,一直一直封存下去。
在这最后一刻,只想静静地多陪你们一会儿,送出最后的祝福。
虽然我知道,她们并没有离开我们,而且永远停在了最快乐的那一刻。我真的很高兴,你们能永远幸福快乐下去,但我心里又有些伤心,不知道下个时空的“相遇”是什么时候。
在这一刻,时间停止了,她们步入了永恒,永远停留在了那个时空中。在那里,她们永远快乐着,美好的故事永远没有结局,欢宴永远没有终幕。
我们在下个时空等着你们,相信我们在另一个时空中,遇见,再见!
祝,
永远幸福!
——永远爱着你们的Sensei
3月31日
(图片自取,禁止商用)
对很大一部分人来说,本作本质上就是通过"伪随机"事件给玩家创造危机,再给玩家一个看广告消灭危机的机会的游戏,也就是俗称的广告模拟器。
关键词
【广告】【肉鸽】【生存】
游玩体验:
不少角色的设计挺有想法,取名和介绍文本也还算有梗,譬如某些角色可以通过"被杀"获得收益,有些角色可以和利用丧尸,趣味性是有的,但与此同时游戏的平衡性做的其实并不是很好,想要通关会过分依赖某些流派。
且游戏缺乏新手指引,开发者设计了很多角色、元素和道具,但是一进来直接什么教程都没有让玩家上手,很容易开局劝退。
并且无论通关的答案是修真者,还是异能者,游戏最大的问题就是为了让玩家多看广告设置了需要玩家去背的公式。简单来说就是收益优先,玩家的游戏体验放到一边。耐玩性:
无外围养成,仅有成就系统,完成游戏内目标即可获取奖励,很经典的单机独游思路。山画面音乐:
美术品质一般,2DQ版卡通画风与末日题材似乎有点不搭,还带有一些恶搞元素。界面并不多,动态效果一般,有一些小的事件可以点击,但对玩法影响不大。界面设计中规中矩,理解认知不难。
建议:
1﹣玩法的基础操作介绍不是很清晰,大部分设定需要自己摸索,有一定理解成本。
2﹣重生者未招募显示每天有概率获得自行车,招募后显示每天有概率获得补给箱。
3﹣机械公会和异能公会的人脸谱认不全,很难对应上当前持有的。
4﹣当人员已满,新获得的人需要淘汰当前持有的人,提示是多余的角色,理解有歧义,还以为是需要淘汰这样的角色。
5﹣功劳簿显示的贡献是累计的还是当前一回合产生的?以目前来看无法判断出淘汰哪一个更划算,提示信息无法做到参考性。
6﹣人已满,新来的人四个,想要最后一个,需要把前面的三个都腾空才能选择第四个进来,操作很繁琐不易使用。
我每次都选继承全部财富,全部人脉,全部财产的那个继承人 结果现在旁支混成这样了,势力5点多亿,我的天,我还继承啥呀~我也想当旁支啊
游戏本体
密码3mv1
上个帖寄了
教程开始
1.下载好打开会发现是这样的
随便点开一个角色,送死
然后以MT管理器为例子
左半部分往下翻,找到这个文件夹
点进去,找到这个
然后用右半部分,找到你下载的三个存档文件
长按右边的文件,选择移动
注意:如果左边只有log.txt文件无所谓,长按右边的文件移动就行
将三个文件都移动好后,再打开就会变成这样
除了新角色都解锁了,不用再打一遍
如图片,有没有大佬解释一下什么情况啊?