为33佬痛苦
将3只有个征服是军团模式大剧本改的,如果把一代的军团模式加进去多好,能操作不同阵营,直接反向历史剧本,这不比新增氪金礼包好多了,这不有意思吗?
此贴内容已更新完成(7张图表),后续可能小修。感谢各位的帮助与关注!若有机会,咱下个帖子见~
**更新日志**
24/01/05
内容表述方式更新。
24/01/03
新添了四维“升段”时的可提升项,便于对照检查,以免遗漏导致额外折腾。
注:“升段”指四维中某一项升至刚好可以使用下一阶段的装备/改造/功法/宠物/基因的情况。
23/12/30
既不能打,又不能拆,有什么用啊?
今天是感恩节,也是我们上平台宣传的第二天啦!
非常感谢大家这两天的关注、点赞和评论,真的非常感谢??ヽ(°▽°)ノ?
大家在各个平台的每条评论都看啦,制作组的大家非常感动(灬? ?灬)
而且你们都打了五分,把美术小姐姐们激动得不行,我们会加油努力不辜负期待ヾ(?°?°?)??
最重要的是,我们游戏的预约热度竟然入排行榜了,还和好多优秀游戏并列了一会儿(*^▽^*)
比如下午竟然和米哈游的《绝区零》并列,现在前后是《气球塔防6》和《多啦A梦飞车》,他们都好优秀(≧?≦)?
排行榜上的大家都好优秀,能和他们并列真的把我们激动得直跺脚,再次感谢大家厚爱?( ′???` )比心
今天下午有宝贝反馈,评论下有人问“多少钱一条”,以后看到类似评论或者恶评,请大家不要气愤反驳和争吵
如果有看到这类评论不开心的宝子,我们代他向大家道歉:对不起宝子的一片真心被侮辱了(づ??????)づ
最后,还是要感谢大家的支持,我们真的很开心,请继续关注我们哦,我们会加油的ヾ(?°?°?)??
当然也要叠个甲,后续有做的不好的地方,也请多担待,只要你们反馈,我们会根据实际情况修改(^o^)/~
最后,附上今日的美图,祝大家感恩节快乐,以后每一天都要快乐~??ヽ(°▽°)ノ?
Ps:大家有空可以来QQ群玩,QQ群:606541976
我一直没舍得用的三药和和机械特战药剂被转走了,存的食物也被偷了,我号就给过舰队一兄弟,他号也在我手上,除此之外就给过一个主播敲过一次装备
各位干员们好呀!周末快乐ヾ(o???)?ヾ
最近几天疯狂刷社区论坛翻评论,看到很多干员朋友们的暖心留言和回复。真的非常开心看到大家对《三角洲行动》和琳琅天上团队的期待和认可。
同时也看到很多朋友对玩法、跨端、机型、以及未来计划的疑问。不如系统性的收集下大家的疑问和建议吧!
欢迎大家点击官方问卷畅所欲言,留下你的疑问或者建议。我们会针对集中的疑问和建议进行讨论和评估,给大家一个答复!
点击填写反馈问卷
前段时间一部我期待已久的游戏《神之天平》终于是打折了,在经历了几天的游玩,终于在80小时下通关了这游戏,通关过后依旧是恋恋不舍,时不时打开这款游戏,为了一件装备而刷上一两个小时。
相信许多小伙伴都听说过这款游戏。你可能是被游戏的开发历程所吸引,也可能是听说了游戏的复杂而又惊喜连连的剧情而关注。
对我来说,这款游戏的吸引力在于它让我能够畅快地玩上80个小时。其中,流畅爽快的战斗体验是主要因素,而剧情则是一种添加剂,让我更加期待战斗过后的剧情发展。
接下来给大家介绍一下游戏的优秀部分。
游戏作为一款横版动作RPG,《神之天平》的战斗系统是基于传统的日式ARPG游戏,主人公可以使用各种武器,技能,魔法和道具来对抗敌人,同时也需要注意防御,躲避和精力管理。这样的战斗系统既有挑战性,又有策略性,让玩家可以根据自己的喜好和风格来搭配装备和技能,享受打击感和爽快感。从一开始的武器单砍,到后面的众多技能加持,组成各种流派combo,战斗体验指数型上升。
战斗场景的丰富,有普通的野外区域,有隐藏的迷宫和副本,有特殊的机关和谜题,还有各种强大的BOSS和敌人。玩家在探索和战斗的过程中,会不断发现新的东西,感受到惊喜和刺激,同时也需要不断适应和变化,充分利用自己的资源和环境
游戏特色之一:天平系统。让玩家通过在天平挂盘上放置不同的道具来获得各种加成效果。天平系统分为左右两个挂盘,每个挂盘可以放置最多四个道具,不同的道具会有不同的重量和效果。当天平的平衡度为100%,也就是重量比相等时,会给玩家带来巨额的能力加强,这个系统可以说要花费大量的时间来研究。
复杂而又惊喜连连的剧情:每一章节都是一个单独的故事,有全新的人物出现,且每个章节之间相互独立。然而到了最后的章节,之前帮助过的人物、经历过的事件会在最后交汇,形成故事的层层反转。
最后,如果你是一位热爱JRPG游戏的玩家,来试试《神之天平》。这款游戏由日本独立游戏开发者KEIZO开发,可以说花费了大量时间和心血,无论是剧情、战斗还是音乐,都是这款游戏的亮点。
当前国区售价为80元,喜欢的朋友可以体验一下。