9月24日先手测试全信息公布! 开服时可以体验什么?如何获取资格?如何下载? 一张图全了解~! 哼哼,还有比我莱卡讲得更全面的小狗吗(哈哈哈) #quadbattle #掷在四方 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏资讯 #steam游戏 #莱卡我强得可怕
一个新手的元素之旅(一)
接上文,这几天依旧在游戏中探索,总算慢慢理解了游戏的结构,从目前所接触的内容来看,游戏的内核循环像极了魔兽世界,魔兽的开荒流程其实都差不多:因为游戏中大部分好装备在几RAID副本的BOSS那里掉落,所以升级过程中要先攒一些基本装备,然后去刷低级小副本BOSS,开始为高级boss配装,等有了一定基础就可以加团挑战高级BOSS,并在这个过程中逐步追求刷BOSS的轻松度和效率。看起来《元素裂变》也是这样,先打通,再追求稳定度和效率,然后挑战更高的目标。
【第四天】
我已经能稳定刷水十了,所以今天的主要任务是多刷且尽量提高效率,提高效率明显存在两种方式,要么打的更快,要么提高MF值,而要提升MF值,就得有足够的性能冗余,提升队伍性能最好的方式自然是提升到6星60级,我粗略估计了一下,大概需要上百个经验胶囊。
谈到经验胶囊,我朋友说这个是《元素裂变》的重大改进之一,在以前的魔灵里面,带狗粮是相当复杂的事情,要想效率最大化,需要很繁琐的操作,而在元素里面,加了经验胶囊的道具,满级角色不再分享经验,这样所有溢出的经验都被灌入经验胶囊。顺便我和朋友探讨了一下如何练级效益最大化,我总结了以下几个层次:
1.首先要用双倍经验卡,每次双倍经验持续12小时,准备好充足的电池来补充体力,尽量用好这12小时,这没啥可说的。
2.尽可能选择经验高的地图,秘密基地1层和军事工厂1层都是不错的选择,如果有水系猛将,打军事基地1层会比较快,相比秘密基地1层,只损失1/65的经验完全可以接受。
3.要升级竞技场科技里的剧情副本体力减少和经验胶囊加成,初期小精灵数量也不够用,我是优先升级体力减少的。
4.因为越高胎的角色消耗的体力越大,所以尽量用低胎去刷,最极限的情况,就是一个胎3的主力 3个胎2的精灵,这样应该是最优解,测试下来,我还没有这么猛的主力。
5.关掉自定义技能,可以每局节省0.25个体力。
结论:最极限的刷法是一个胎3的水系角色(比如水弓手),升到60级,带3个精灵单刷军事工厂1层,关自定义。然后多打竞技场,用竞技场积分把剧情副本和胶囊科技升满。
于是我今天主要的任务是刷够经验胶囊,然后把主力DPS升星到6星,这个时候我才注意我早有一个胎5的水中二,什么时候抽到的都没注意。。。。
上午开了双倍经验卡,五连刷经验,中间也不能干别的,于是我在电脑模拟器上开了个小号,研究一下其他角色的技能。开始的时候用的是雷电模拟器,结果卡的要死,动不动就崩溃死机,后来换成mumu的最新版本,运行起来还是很流畅的,游戏设置里面可以调整分辨率和显示效果,可以根据电脑性能来调整。
到了晚上刷的差不多了,我一口气把胎5的水中二升到60级,再下场打了几次竞技场,水中二真是太猛了。
今天差不多了,美美的睡觉去。
【第五天】
今天我加了游戏官方的QQ群,这个群里人也不算很多,也就200多人,但是刷屏刷的一塌糊涂,各路大佬纷纷现身,1个小时没看就累积了上千条。大佬们的发言各种术语乱飞,很多我都看不懂,作为一个小透明,我只能先暗中观察。当天大佬们讨论最多的是游戏角色画风问题,各种看法都有,但是主流的说法是丑到了某种境界,叫我说吧,这些角色确实不好看,用来当怪物挺合适的,但是用来当老婆那就有点下不去手了,难道这个美术佬喜欢审丑的风格?丑虽然丑,但是设计感还是很强的,造型上肯定是下了很多功夫。
回到游戏我继续刷刷刷,今天的任务是刷水袋鼠10,要把MF凑起来。
一边刷一边调整符文,花了半天功夫把MF值堆到120多,感觉掉落的符文2选1的概率大增,甚至出现好多次3选1的战利品结算,感觉这个MF是真有用啊。可惜的是,这么高的MF值下面,刷水10就变得不稳定起来了,最后我还是退回70多的MF值,这样既兼顾了掉宝率,又兼顾了稳定性,算是比较兼顾的方案。整整刷到半夜,打了一仓库黄的紫的符文(竟然掉了一个金色的符文),我都不舍得去睡觉了。。。
掉宝率这个概念,应该是沿袭暗黑2的经典设计,对于刷刷刷的游戏来说,相当的合适,既加快了游戏的进度,又产生了更多的挑战空间,我实在太喜欢这个设计了。
要画质没画质,要手感没手感要剧情没剧情。
和设备没关系,自定义都拉到极致了,远看,近看都还是一坨。
我也不懂你们那些说这款游戏好的,洗的,说我是水军,黑子,不懂的,设备不行的什么什么的老玩家是怎么想的?你们这是没玩过好的吗?还是怎么着了?就算是卖情怀也没必要这样护着吧。
这西sj就是一坨垃圾,我永远都忘不了他圈完钱,云裳羽衣跑路的事情!
各位亲爱的玩家们好,今天我们来介绍的系统是女神系统
1、 女神激活
玩家每激活一个女神,无论是否参加战斗,都会永久增加主角属性,所以获得了不同的女神之后,玩家要做的第一件事就是优先激活女神!
2、 女神升级
每个女神初始有4个技能,随着等级的提高,会陆续开放不同的技能,各位玩家在获得女神的第一时间之后,记得先提升女神的等级,获取技能之后的女神对战斗有非常大的帮助!
3、 女神突破
当前女神的等级达到上限后,需要进行女神突破,突然后将会增加女神等级上限,每次突破也会大量增加角色和女神自身的战力,所以如果战力卡住了无法提升需要玩家第一时间去突然女神提升自己的战力。
4、 女神升星
不同级别的女神都可以进行升星,升星之后可以增加女神和角色的大量属性,并且在不同的级别突然之后也会获得角色永久属性的增加。
5、 女神首饰
女神装备首饰之后不仅可以提升女神和角色自身的属性,还能获得额外的“效果加成”,并且加成都是按照百分比来提升的,在装备2件、3件、4件套装之后,还能获得强大的套装属性,所以各位玩家穿戴装备时一定要至少穿戴2件哦!
tips:穿2件不同的套装可以获得2件套装的2件套效果哦!
6、 塔罗牌
与女神首饰不同的是,塔罗牌必须是4件套才会激发套装效果,在激活套装效果之后,不仅增加角色的属性,还会额外给女神激活一个类似于被动技能的效果,战斗中有概率触发,非常的强力,各位玩家一定要注意搭配相同名称的塔罗牌来提升战力。
《女神联盟》关于女神系统玩法的介绍就到这里了,各位玩家都GET到了吗?
坑玩家看广告游戏。
如上
打两关就叫你等,不充钱就玩不了,真的垃圾,到底谁在夸?除了挂机和充钱,还能干什么?
1.游戏还是不错的,目前看来开通68特权差距太大了,免广 自动游历体验真的好100倍,准备长玩的建议还是开吧。
2.每次游历完尽量看广告双倍结算,箱子出碎片和灵石,还有其他道具。否则少很多资源。
3.商店刷新的1万灵石伙伴碎片只买陈平安,别的用不上慢慢抽就是了。
4.灵石很缺,后面强化、铭道、升灵、各种合成根本不够用。
5.每次游历带回来的法宝心法都能卖仙晶,不想养的角色先卖干净再遣散。
6.一键游历能带回更多的装备和词条,角色也比手动的更强,所以手打到当前能达到最高境界了再用一键游历。
7.梦入仙地里面抽神兵比较好,灵物可以靠箱子慢慢开。
8.灵物等级越高属性越夸张,建议不要均衡发展,指定碎片箱优先一组羁绊的先提升等级。
9.目前游戏玩法主要就是开箱子做灵物,仙晶提升伙伴,属性高了解锁更多词条。之后选择法宝资质最好的人物强化装备搞神器和灵宠。
10.通天塔比较吃体力,建议完成任务即可,体力先留着升级。
11.竞技场每天免费五次、广告五次要打满。
12.须弥幻境是产出神器的好地方,前面几层可以只用一个高战人物单挑,节省灵力多打几层。
13.游历入场时潜力40左右基本可以到渡劫(需要58),渡劫期其他数值至少60以上拿称号,部分奇遇要求更高。
14.游历中很多选项都是机缘和魅力二选一,所以前期不建议均衡培养,选一个方向比较好。
15.心法等级由高到低是“宇宙洪荒天地”,学习邪心法变邪修,可以拿帆和傀儡
16.无尽试炼通过调整站位和武器可以越战力打怪,不消耗体力,可以多次尝试。
17.升级会加潜力,14升15级加4点,所以体力优先升级。
18.游历中几个关键节点:魅力13不背锅,潜力58稳定渡劫,炼虚期前机缘34能进仙人洞奖励丰富,合体期前根骨气感34能上天榜给顶级心法,大乘以前声望700当长老,善恶70拿称号正道的光,渡劫期根骨气感奇遇要求42以上,魅力悟性机缘似乎是50以上才能拿齐称号,所有特殊奇遇“危”项都有概率拿极品称号也概率死,自行掂量。
19.人物词条越多越高级战力越高,灵物对人物影响是光环效果,就是说灵物属性提升,已经游历完得人物战力也会提升。
20.想起来再加
写在最后:目前看来,游戏玩法就是不断游历刷仙晶,提升灵物、伙伴、法宝、神器、灵宠,然后刷更强的角色打竞技场的过程。
所以资源不够的话,强化、铭道、升灵还有神器(绑定人物)可以慢慢弄,资源优先给其他地方。后面遇见好人物再弄这些。
如图
萌新,不懂(挨打)