Square Enix 近年来重制了很多经典日式角色扮演游戏,从《穿越时空:激进梦想家版》到《最终幻想像素重制版合集》。这次轮到《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》了。它采用了《八方旅人》在 2018 年流行的风格,看起来超越了他们之前的做法。
我可以立即说,Square Enix 成功地以 HD-2D 风格重振了《勇者斗恶龙 III》的外观,这款游戏最初于 1988 年发行,此后多次重新发行。我在 PlayStation 5 上玩过,它运行完美且看起来令人惊叹。这不仅使像阿利亚汉和波尔托加这样的经典地点通过灯光效果和景深得到了极大的增强,而且还为战斗本身提供了一个额外的维度,在原始风格和新鲜的现代美学之间行走——比一些战斗要好得多史克威尔艾尼克斯过去做过的残暴的 3D 重制版。
这套新外观是对《勇者斗恶龙 3》经典曲调的绝对优美的管弦乐演绎,从主世界主题到欢快的乡村音乐,使这部重制版成为长期粉丝的绝对喜悦。我相信即使是新人也会欣赏它。
从本质上讲,它仍然是一款老式日式角色扮演游戏,具有很高的随机遭遇率,使每个地下城都变成一场消耗战。你的四人队伍由你的主角组成,被锁定为英雄职业,以及其他九个职业,这些职业的统计数据基于深奥的人格系统而具有不同的增长率。如果您从未玩过《勇者斗恶龙 III》 ,并且想在玩过《八方旅人 2》或《勇者斗恶龙 XI:虚幻时代的回响》后再玩这款游戏,那么您可能会感到有点紧张,因为它的许多机制都源自 1988 年。
这也延伸到叙事上。这一次,史克威尔艾尼克斯加入了一些还算不错的引擎内过场动画和一些平庸但常常搞笑的配音,因为这个世界的居民都有地方口音。主角是奥尔特加的儿子,一位传奇英雄,前去与大恶魔巴拉莫斯战斗,但失踪了。当你从村庄到城镇再到城堡解决大量问题时,那里迷人且经常搞笑的居民会谈论你传奇的父亲。我不会在这里剧透,但在游戏进行到大约四分之三的时候,有一个有趣的小转折,巩固了勇者斗恶龙 3 的标志性故事——那是在 1988 年。
这个故事不会像《八方旅人2》那样,所以不要指望它会出现这种情况。你的主角沉默了,你的队伍也沉默了。作为《勇者斗恶龙 3》的忠实粉丝,我很高兴他们除了让交付更有魅力之外没有太大改变。尽管如此,像我这样没有根深蒂固的怀旧情绪的人可能会觉得这是一个相当平淡的故事。
但战斗本身又如何呢?因为随机遭遇率如此之高,所以你会发现自己遇到标志性勇者斗恶龙怪物(如兔独角兽和海粘虫)的次数比你想象的要多。也就是说,它们看起来从未如此出色,流畅的新像素渲染和动画让它们比其他游戏中的全 3D 渲染感觉更加生动。我非常喜欢再次看到已故鸟山明的设计,尽管我对触发随机遭遇的频率感到恼火。
这些战斗缺乏现代 JRPG 惯例,如超级动作、团队攻击或《女神异闻录》中的 Press Turn 系统。它们很简单,完全基于管理 MP;我想说的是,这并不是一种损害,因为简单有其自身的魅力。
《勇者斗恶龙 3》的游戏循环也很简单:新地下城或主世界地图区域中的怪物一开始绝对会摧毁你,所以你必须磨练或找到新装备来摧毁它们。宝箱和来自坏人本身的战利品有助于解决这个问题,还有一些新的隐藏地点可以在世界地图上找到,里面藏有宝藏。就像 1988 年一样,这个游戏循环并不费力地将 30 个小时左右的冒险进行到底,尽管那些习惯了更现代机制的人可能会发现它有所欠缺。
然而,这次重制不仅仅是粉刷一新。 Square Enix 添加了一个全新的职业——怪物牧马人,以及怪物竞技场,让你最喜欢的生物在其中相互竞争。怪物牧马人借鉴了《勇者斗恶龙》怪物本身的攻击方式。不幸的是,如果你期待《勇者斗恶龙怪兽:黑暗王子》中出现的某种捕捉机制,你会非常失望。在这里,你只需像寻找迷你奖牌或宝藏一样寻找怪物,然后将它们发送到竞技场,一旦达到一定的阈值,怪物牧马人的新能力就会解锁。
虽然这个职业本身对于已经玩过十几次这个冒险的长期粉丝来说是一个伟大而强大的补充,但怪物竞技场本身感觉有点准系统。虽然你可以加快常规战斗的速度,但怪物竞技场目前还没有这样做的选项,因此,由于你无法直接控制你的小动物团队,所以坐下来进行几场比赛感觉相当艰难。尽管参与获得了一些丰厚的回报,但我并没有动力去这样做,因为这感觉就像是一项艰巨的任务。
总而言之, 《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》是史克威尔艾尼克斯近年来推出的更好的重制版/重制版之一。它将以其迷人的全新 HD-2D 风格满足游戏和系列的长期粉丝,并吸引喜欢《八方旅人》等美感的新玩家。同时,这是一款彻头彻尾的经典日式角色扮演游戏,与同时代游戏相比,其叙事和回合制战斗的简单性可能会很快让新玩家望而却步。