本次职业平衡对龙骑士进行了平均线以上的加强,且对部分体术技能补充了范围信息,与特殊装备贴膜的相性有所提升
形态方面:多个体术技能添加范围信息,与深渊3相性提高,飞龙斩使用体验小幅上升
整体点评:数值加强较多,但形态上缝缝补补式的小优化并未明显解决龙刃以下技能不好用的问题,实战中打一套大技能跑圈等cd而小技能空转的情况恐难避免
职业改版解析
1、基础数值改动
本次龙骑士数据方面加强约12%,加强后飞龙斩护石秒伤已经超过11万,配合范围信息的添加和本体hit数的减少,非常需要续航的龙骑士玩家可以选择将该护石列入考虑范围;另一方面,在当前广泛选配灵通肩的环境下,本次星落相对龙刃和征战的超额加强使符文9保星落的收益进一步扩大,推荐有余力的玩家更换符文
新增跳跃中按住跳跃键(c)可以降低下落速度的功能
龙拳
地面释放时飞行速度加快
飞龙斩
整个技能由3hit变成2hit,减少上挑攻击硬直,增加了攻击范围且添加了攻击范围信息
龙刃无双
添加了攻击范围信息
征战无双
下劈攻击添加了攻击范围比率
改动一般。加了但是只加了一半,本来就是第一刀范围小第二刀范围大,现在这个第二刀吃范围反而看起来像是给合体形态做的
个人感想与总结
本次加强虽然非常大方的给了12%加强,但技能组没有显著优化,缝缝补补后龙骑士下位技能还是全部很难用,尤其缺乏龙刃无双以外的第二个可靠清小怪手段,绝大多数玩家实战中是打一套跑位等下一套,本次力大砖飞不解决本职业普通玩家游戏体验差的问题。此外,实战中大多数情况下龙骑士的技能以人龙分离形态释放,但目前合体形态数据明显高于分离形态,且分离形态数据受合体形态制约,多个版本以来长期爆发亏模。最后,部分技能如分离形态龙息和分离形态征战第一刀等关键技能仍未添加范围信息,很难理解策划把这些单独挑出去的脑回路。
希望后续改版中:①能够添加一个可靠的小技能清怪(剑魂小拔刀/战法小碎霸)或聚怪(巫女聚魂吸星符),解决方案体现为龙拳或穿刺增强聚怪能力然后用飞龙斩/撕咬穿刺清理即可;②能够缩小分离和合体形态的数据差(或直接统一数据),单纯以无敌作为释放墨迹的合体形态技能的奖励,避免被高数据绑架连招的情况;③给分离形态魔龙之息、龙人剑术、分离形态征战无双回旋斩、分离形态魔龙星落(重要程度从前到后)等技能添加范围信息,提升范围词条的适配程度