這遊戲效果不錯!
星之翼遊戲,星之翼是一款由遊戲攪拌機工作室打造並由盛天遊戲代理發行的全新角色扮演遊戲,熱血的二次元遊戲世界,小伙伴們選擇自己喜歡的卡通角色進行冒險世界戰鬥,搭配自己的夥伴們,一起在世界中拯救更多的人類。
倖存者,歡迎來到星導科技世界。
這是一個紛爭的時代
戰爭肆虐,星辰黯淡
獨裁者高喊著狂熱的宣言
於廢墟上奏響帝國的讚歌
這是進步的時代
星能革命,科技繁榮
人類捧起天使手中的星光
於星辰般的光輝創造出嶄新的紀元
而你,前遺跡文明的倖存者
你將由此探索這個陳舊的新世界
在命運的指引下洞悉塵封的過往
你將在希望與破碎中重拾失落的記憶
祝你,旅途愉快。
這遊戲效果不錯!
哪裡可以現在玩到
然而pvp打起來你就會發現遠程全空近戰翅膀太明顯對面反你太輕鬆。 。
全是塑膠感。
感覺比SD敢達ol還棒的樣子!
你這個還好我碰到的全是手柄我懷疑,起飛衝刺還能射擊還不影響飛行和衝刺
首先,這款遊戲確實很好,打擊感強,操作和連招都能體現每個角色的特點,不過我現在不是來說好的,我是來說缺點的。首先缺點就是防禦,防禦在釋放技能時可以中斷任何技能,但是有時候防禦會卡頓,試了一下無論是實戰還是模擬都有小概率出現這個問題,第二是閃避,閃避的問題就是有些技能需要加入後撤打出連招,打完後想要左右閃避,抱歉,很大概率會直接後閃,而且點擊過快,你會發現,方向鍵明明是左右但是一個勁後撤閃避,需要從新接觸才能完成左右閃避。最後就是角色,角色分等級固然是一大亮點,強的角色才有讓人抽的慾望對吧。你強可以放在傷害,屬性,技能上,你玩高cost角色時你會發現,誒,很流暢,技能冷卻也很快基本可以做到能量充足情況下連招不斷,但是在玩低cot角色情況下會發現大部分角色技冷卻長,技能持續時間短,特別是對戰高cost角色時打完一套基本都在躲對面的技能,強,我能理解,但是這下限是不是太低了點,可不可以把1.5cost角色主射擊(比起2cost,2.5cost角色真的慢很多)的冷卻減那麼一丟丟,技能可以不用改動,畢竟角色cost相差屬性是事實,但也不至於說兩個角色對局,且雙方都會自己的角色時低cost(相差一個cost)角色能贏高cost角色真的很難,我自己的體驗,就訓練營困難用的都是1.5cost的雪鴞,去打2.5cost和3cost角色大多都要掉一千二到一千四左右的血,但是自己用2.5,3cost角色去打我能把傷害控製到500內。
歪了
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可以嘗試把空中模式改成限時武裝或直接合併刪減兩種模式。