這遊戲效果不錯!
星之翼是一款充滿魅力與挑戰的動作遊戲,以精美的二次元動漫畫風和龐大的開放世界,為玩家帶來了一場視覺與動作的盛宴,透過流暢的動作表現,你可以體驗到一種身臨其境的戰鬥樂趣與快感。
1.藝術鑑賞:欣賞這些立繪的藝術之美,同時也能透過收集立繪來滿足自己的收藏慾望與成就感。
2.探索之旅:開放世界包含多張風格各異的地圖場景,從森林、沙漠到城市、城堡等應有盡有。
3.生存挑戰:你需要透過採集各種材料來製作藥品、裝備等必需品,沉浸在無與倫比的暢快氛圍中。
豐富的時裝皮膚為你提供了個性化的裝扮選擇,根據自己的喜好與風格來搭配角色的外觀與裝備,打造出帥氣的角色形象,這些時裝皮膚增加了趣味性與美觀度,讓你實現自己的個性化表達與追求。
1、每個角色都有一幅精美的立繪作為代表形象,增加冒險的趣味性與策略性。
2.自由地探索這些地圖場景中的隱藏秘密與寶藏,與其他玩家互動與合作。
3.地圖增加了趣味性與自由度,讓你實現自己的探險夢想與發現新大陸的喜悅。
1.立繪畫風獨特、色彩鮮豔、細節豐富,為你帶來了一場視覺的盛宴。
2.各種各樣的材料分佈在不同的地圖場景中,需要玩家仔細尋找與收集。
3.透過採集材料的過程,體驗到一種生存挑戰的樂趣與成就感,十分好玩。
不同角色之間存在著相互克制與協作的關係,因此合理的陣容搭配對於戰鬥的勝利至關重要,需要根據敵人的特點與己方角色的屬性來選擇合適的陣容搭配方案,並靈活運用戰術與策略來取得勝利,考驗著你的策略思考與應變能力,讓你體驗到一種鬥智的樂趣與快感。
這遊戲效果不錯!
哪裡可以現在玩到
然而pvp打起來你就會發現遠程全空近戰翅膀太明顯對面反你太輕鬆。 。
全是塑膠感。
感覺比SD敢達ol還棒的樣子!
你這個還好我碰到的全是手柄我懷疑,起飛衝刺還能射擊還不影響飛行和衝刺
首先,這款遊戲確實很好,打擊感強,操作和連招都能體現每個角色的特點,不過我現在不是來說好的,我是來說缺點的。首先缺點就是防禦,防禦在釋放技能時可以中斷任何技能,但是有時候防禦會卡頓,試了一下無論是實戰還是模擬都有小概率出現這個問題,第二是閃避,閃避的問題就是有些技能需要加入後撤打出連招,打完後想要左右閃避,抱歉,很大概率會直接後閃,而且點擊過快,你會發現,方向鍵明明是左右但是一個勁後撤閃避,需要從新接觸才能完成左右閃避。最後就是角色,角色分等級固然是一大亮點,強的角色才有讓人抽的慾望對吧。你強可以放在傷害,屬性,技能上,你玩高cost角色時你會發現,誒,很流暢,技能冷卻也很快基本可以做到能量充足情況下連招不斷,但是在玩低cot角色情況下會發現大部分角色技冷卻長,技能持續時間短,特別是對戰高cost角色時打完一套基本都在躲對面的技能,強,我能理解,但是這下限是不是太低了點,可不可以把1.5cost角色主射擊(比起2cost,2.5cost角色真的慢很多)的冷卻減那麼一丟丟,技能可以不用改動,畢竟角色cost相差屬性是事實,但也不至於說兩個角色對局,且雙方都會自己的角色時低cost(相差一個cost)角色能贏高cost角色真的很難,我自己的體驗,就訓練營困難用的都是1.5cost的雪鴞,去打2.5cost和3cost角色大多都要掉一千二到一千四左右的血,但是自己用2.5,3cost角色去打我能把傷害控製到500內。
歪了
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可以嘗試把空中模式改成限時武裝或直接合併刪減兩種模式。