世代本紀易次元遊戲
1.0
1.採用了全新的家族養成模式,玩家需要管理一整個家族,包括家族成員的關係維護、文化累積和資源配置;
2、遊戲經過長時間的改版和打磨,歷經數次迭代,最終創建了一個獨具匠心的系統;
3.讓每位玩家都可以擁有一個富有文化底蘊、充滿親情關係的家族。
1.大大強調人物關係的緊密度,玩家能在遊戲內決定人物間的情感關係並以評分形式呈現;
2、可以透過改變安排、出戰、生育等各方面來建構家族和人物關係;
3.讓玩家試著管理不同家族和個人化人物,感受不同的文化元素和情感糾葛。
1.描繪了一個自帶歷史底蘊和文化底蘊的世界,以歷史傳統和家風文化為基本元素;
2、讓玩家更了解不同歷史環境,以及了解其代表的文化精髓;
3.遊戲中的情感貫穿始終,既有家族人物間的情感,也有對族人和文化的傳承。
1.社交系統並沒有侷限於遊戲內交互,而是可以讓玩家與其他玩家接觸與交流並互動;
2、不只是可以互相速成、戰役、交易等形式,亦可發展友誼、聯姻、孝順等多種方式講究;
3.這樣的社交機制不僅能滿足玩家對其他玩家的溝通需求,還可以應付大部分玩家的陣營情感訴求。