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海風輕輕吹
海風輕輕吹 來自於 群居箭塔無敵論 2024-02-17

you are right但多重箭塔也可以來著

暗夜星辰

好像找到了,不會因為第二張沒有極難通關吧?

藍天映襯下的寧靜
藍天映襯下的寧靜 2024-02-17

作者在b站說了,TapTap上的是demo版,只有兩章,steam上是完整的

陽光灑滿心間
陽光灑滿心間 2024-02-17

所以隱藏的競技場咋找到

雨夜的燈火
雨夜的燈火 2024-02-17

為啥更新為啥更新了個版本就進不去了呢?每次一進去他就過了一會兒,直接瞬間退出

星空追夢者
星空追夢者 2024-02-17

沒用啊,我的第三章,你在哪裡啊

風中輕語
風中輕語 2024-02-17

這一這1、2章的徽章都拿滿了,第三章為什麼沒解鎖?

星空探秘者
星空探秘者 2024-02-17

可能還沒更新呢

晨曦中的旅途
晨曦中的旅途 來自於 關於極簡塔防的簡單分析理論:鋒線阻遏理論 2024-02-17

感覺你是簡單問題複雜化。你只需要根據砲塔數據來算理論輸出效率,實戰之後估算實際輸出效率和性價比,大概知道每個砲塔戰鬥力之後,有錢之後隨便擺擺就行了。 例如多重箭塔,多重箭塔比小箭塔強,但是性價比低,且命中率低,想要子彈全命中就要擺在路邊,不然漏輸出。 例如加農炮,性價比高,很強,但是穿透高,子彈難以全命中,相較之下連射砲容易全命中,地形好就擺加農炮。 這個遊戲砲塔基本上是一分錢一分輸出,只要砲塔有位置可以擺,砲塔子彈全命中,其實每個砲塔都差不多。這個遊戲強調經濟戰,不鼓勵玩家規劃砲塔擺放。

靜靜的等待
靜靜的等待 2024-02-17

理論是這樣,但是目前才2~8,還沒遇到有這種情況,多數情況也是靠每天更新的日光保護期反推一波

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